2014年10月11日 星期六

10/14更新:技能回溯!巨龍巨龍你擦亮眼......

下週維修更新時間將有所變動,從例行的週一改至10/14(二)。

要注意的是,英雄傳說閃軌輪盤專用籌碼,10/14維修後就會失效,還沒用完的朋友,請務必把握時間。

官方的維修預告,也是一篇道歉聲明,為7/22的技能調整(幻想筆記:你巨龍我巨龍大家都巨龍)造成困擾,鄭重向玩家道歉。

簡言之,戰士的「巨龍傳承」(ドラゴンテイル)、暴跳劍(ソードランページ)技能將會回溯到7/22之前的狀態;魔導的重力場(グラビティフィールド)則重新回溯到8/18前的設定。至於其他沒提到的技能調整,大概就是維持現狀吧。

換句話說,如果你從7/22後就沒有上線,那麼你不會有什麼特別的感覺。

但是這段時間內,向營運商抱怨的客訴數量,顯然爆炸到讓官方吃不消的程度,在檢討後不得已做出部分技能回溯的決定。

任何技能調整只要對某職業有利,就會造成玩家大量使用,甚至濫用的傾向。這是眾所皆知的常識,官方不可能不懂其中的利害關係。濫用造成戰場生態改變,嚴重則導致失衡。失衡問題持續下去,民怨爆發,無可避免就會再度造成人口流失。

人口流失代表錢潮也跟著流失,這可不是營運商的如意算盤。

巨龍傳承的不蓋傷設定,官方預想是和其他隊友的技能產生連攜合作效果,可惜官方沒想到同一個被暈的玩家被3到5隻(或更多)雙手戰用巨龍同時轟炸的心理感受。即使是有五鑲的盾戰也不見得能承受這樣的攻擊(本人親身體驗過),更不用說其他職業了。

「反正無腦巨龍狂炸就好了!」這種想法,也使得隊友的技能連攜失去意義。

暴跳劍技能調高消耗PW,顯然是為了防堵雙修戰士玩家盾暈敵方後換武自吃肉的「習慣」,但是損及雙修玩家的既得利益,抗議聲浪特別兇猛,官方招架不住,只好退讓。

魔導重力場則比較複雜,有黑歷史的情感糾葛,也有戰術運用的失衡問題。曾在一場普通的戰場上看到有些老玩家看到某魔導放了區區「兩個」重力球就受不了,嗆話要對方「重力祭自重」!當時並非在特殊限縮地形作戰,敵方只要繞路就能避開重力場,而魔導只是把重力場放在被暈的隊友身上,當做暫時的護盾,而且只有一個重力皿而已......。或許這只是勾起了對方當年對重力皿的不愉快記憶吧(詳見:黑歷史回顧:3.8事件,崩壞的始源)?

某些特殊的限縮地形,像是城門戰、砦戰、市街巷戰中,只要有兩位重力皿喝星戒PW水輪流放力場,就能創造出一個連續不中斷的重力場地帶;有趣的是,玩家一旦接觸重力場出現緩速時,就會自然而然產生想要避開的反射動作,這使得重力場成為一種暫時有效的障礙物。

射程拉長、範圍擴大的重力場會讓戰線出現僵持狀態,除非兵力相差懸殊,否則很難突破僵局。

調整前,重力皿人丁單薄,官方為了鼓勵玩家轉職或重置技能而把重力場改得射程更遠、範圍加大,再加上重力場傷害極低但是加成分數很高,0死人傷10K以上根本小菜一碟。為了追求高分數而轉職重力皿的玩家不在少數,於是短時間內同職人數過多的老症頭再度發作。

重力皿效果太好,甚至好到超過預期,滿地黑色重力球的場景,對老玩家來說可能是一種難以承受的陰影,逼使官方不得不做出將重力場技能回溯到8/18前狀態的決定。

營運商為了職業平衡而持續進行技能調整,這是值得鼓勵的嘗試。調整不得其法,往往會出現副作用。為了技能調整而設置測試伺服器或許要花費不少成本,但是不先行測試,官方自己又無法預見技能調整後的生態變化,這專業程度就要打上一個大大的問號了。

戰士巨龍改成不蓋傷的設定,即使是戰士自己也不見得完全認同。有人宣稱自己是「反無腦巨龍」一派,堅持全場只用「巨獸傳承」和其他技能打出高傷害,甚至還自拍影片上傳到Gavie. net以資佐證哩!

下週二維修後就要向無腦巨龍告別了。大劍應該會再度活躍吧?各位雙手戰請小心使用巨龍,以免破壞了更有效的連攜。



從沒練過的副職業可以一口氣全升到16級。
10/14補充:維修開機後,營運商也提供了「免費轉職、重置技能(一次)」(官網連結)的服務。10/20前,人物角色和轉職、技能NPC對話,可以免費使用一次服務。

如果你的角色等級不到20級,那麼可以享有無限轉職、重置技能的體驗。此外,角色如果已經完成過新手訓練課程的話,轉職後可以利用升級選項,直接升到16等。

剛剛開了J鯖角色去試驗,先免費轉到其他只有LV.1的職業,然後再對話一次選擇「レベルアップする」,可直升16級。再選擇轉職到其他LV.1職業,此時未達20級所以仍然免費;最後從LV.16等轉回想要繼續維持的原職業,仍可享受免費的服務。

創新角色卻還沒利用過的朋友,把握機會可以省去不少升等時間,至少可以把所有副職業全部升到16等。別再跟我一樣去打蜘蛛啦!






2 則留言:

  1. 巨龍改回來 並不覺得是好事
    巨龍不蓋傷 只是雙手的一點福利
    要打到人一樣是冒著風險要進敵方範圍
    而不是像雷D箭雨遠遠放

    巨龍不蓋傷也沒有造成大家都玩雙手戰
    依然是遠距online 並不覺得原廠有很在意玩家心聲 不然弓雷早就改變了

    不改弓雷 反而把巨龍改回來 明顯是不智之舉

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  2. 改來改去,還是不去動雷D箭雨跟拳鬥,完全無法理解。
    拳鬥耐性比盾戰,滿世界的雷D箭雨廚,如果重力還不改回來,這根本想逼死近戰職業。
    重力改之後那效果強烈到難以想像,更扯的是一條路上滿滿的都是重力立場,玩刀的我臉都變了,只好無奈換弓報復社會。
    至於巨龍,那真的是太扯www
    一個人跳巨龍過去,對面會三個人跳過來,根本嚇死人。

    回覆刪除

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