2017年5月9日 星期二

5/10 更新預告:OB建築師大作戰、建築UI改善


2017年是官方宣示的系統微調改善年,每個月的更新目標之一就是針對系統進行調整。這一次要修正的是過去擴建領域時視野不佳,難以精準錨定建築座標的問題。

擴建指令的UI終於有改良的時候。
當你在遊戲中使用擴建功能蓋方尖塔、死門、兵營時,是否覺得綁手綁腳很難用?

印象中,如何蓋OB的操作,即使有各種版本的新兵教學,擴建方法一直沒有改善過。或許官方覺得生命自有出路,熟練的玩家會自己找出一套使用擴建功能時的小技巧,所以就放著不管,直到今年才想到要調整。

現在才動手,時機已然遲了,但,總比死也不改好一點點。

根據官方預告,維修後的擴建系統,將有以下的改革措施:

  • 選擇建築位置時,可以按住滑鼠右鍵拖曳來改變鏡頭視角。
  • 可以移動滑鼠游標來改變建築位置。
  • 選擇建築位置時,可以使用快捷鍵(註:實際如何操作,待考)。
  • 選擇建築位置時,會顯示座標。
  • 畫面右下角新增一個「取消」的按鈕圖示。
  • 錨定完畢時,畫面右下角新增一個「決定」的按鈕圖示(如下):



雖說是GIF動畫,其實是影片
這些改進,當然都是為了讓玩家操作擴建時更加直覺。為了測試這個系統調整是否好用,官方決定5/10(週三)來一次「方尖塔建築師」(オベックビルダーズ)國戰活動,鼓勵大家進場多插幾對雙子星.....喔不,是鼓勵進場後先打好戰事基礎。

「領域擴建」是其他國戰遊戲少見或甚至付之闕如的設定,不小心蓋錯(或刻意亂蓋)重要建築像是死門或OB,經常引來軍頻砲轟與吐槽;嚴重一點的就被當成工作員,等著踢人投票「叮咚」或被錄影通報了,不可不慎。

OB大作戰是官方活動中偏向「領域優先」的規劃,這也意味著下一次的「召喚大作戰」的怪獸亂鬥,已經在熱身當中了。

官方推特在維修前新增了兩則推文介紹這次的更新內容,附上了簡單的圖片說明與影片作為參考,有興趣的朋友可以在開機前先去瞭解一下。

開機後更新:


方尖塔耳環(紅)。和舊版幾乎分不出差別。
本次的「オベックビルダーズ」照例有個很潮的英文名字(Obec Builders),好像已經成了官方習慣。活動期間,勝利場點數3,敗北者1,一來一往差距很大,像我這種不挑場勝率平均五成的人,集點會有點辛苦。

値得收集的只有一個新規飾品「方尖塔耳環(紅)」,10點能換到。藍色舊版耳環只要5點;沒興趣的朋友可以繼續拼15點換銀幣五枚(每個角色限兌換一次)。

方尖塔大作戰活動期間,OB和侵蝕的能力都和正規戰爭不同,可能也會改變戰場上的戰術運用,整場都在拆OB也不是不可能。如果有拳鬥角色要進場參戰,記得多帶點建築鑲嵌B石。

活動戰場規則變更如下:


OB和侵蝕的領域傷害提高為兩倍、被破壞的傷害則減為二分之一,但血量也是一半;建築所需水晶也暫時下修。

這些都是鼓勵玩家擴建的設定變更。儘管如此,在交戰區蓋建築時,還是要眼觀四面、耳聽八方,免得被貼上工作員標籤踢出戰場。

實際去申請活動戰場(大陸地圖上有方尖塔標誌的戰場才符合新擴建規則),進場後第一件事就是鑲嵌,建築石攻擊+30,拆起血量只有正常二分之一的OB,果然得心應手。對人戰鬥則另外鑲嵌一把武器備用。活動戰場基本上就是OB保衛戰,但也別忘了,有召喚協助會事半功倍。

戰線推進確保短時間內不會被逆推,就嘗試用侵蝕塔鞏固領域,試用新方法但蓋不出來(((゚Д゚;))).....戰況緊迫,最後還是改用傳統手法擴建了結。



沒有留言:

張貼留言

留言可能不會即時顯示在網誌上。

注意:只有此網誌的成員可以留言。