2015年12月31日 星期四

回歸母體:從Gamania、Gamepot到Square-Enix

要先在上方畫面登入成功後,才能按START喔!

ただいまー。是的,2015年最後一天,我回來了。

這一年來經歷的人生大事紛至沓來,比較起來,我可以肯定地告訴你:線上遊戲一點也不重要。所以整個夏天、秋天我一直處於腦袋放空的階段。即使Square-Enix宣布要取回FEZ的經營權,我也毫不興奮......雖然我早就先去申請轉移帳號了,但就只是放著不管。

昨日不知怎地心血來潮,登入遊戲用的google帳號四處瀏覽。部落格荒廢半年,很多留言完全沒看沒回應,逛逛K島看島民的對話,還是有點想念遊戲中的角色。她們在母體內,現在究竟過得怎樣了呢?

連上VPN,發現客戶端竟然還能更新,沒仔細思考,更新完就決定登入。

正式被官方收編到FF系列遊戲了嗎?

迎面而來的是一陣不祥的漫長等待......。接著跳出熟悉的錯誤訊息:0000274D?

這未免也太巧了。難道今天剛好維修?登入Sqaure-Enix官網查看公告,卻發現官方正好貼出「12/30暫停維修」的公告,這表示伺服器正在營運當中,一直要到1/6才會停機。到底發生什麼事?

無暇細想,決定關機休息去。

12/31一整天都在四處奔波,結束一大堆工作後,又想起前一日的鳥事。等等,或許我幹了更蠢的鳥事......?離開遊戲這麼久,腦筋的確有些遲鈍了:我竟然用Gamepot的客戶端嘗試登入那麼多次還沒發現問題!

最簡單的解決方法,就是直接移除舊遊戲,包括Gamepot的遊戲檔和客戶端,然後重新到Square-Enix官網下載,安裝新遊戲檔案和客戶端。

過程一路順暢,就在2015年最後一天,我終於順利回到梅路法利亞世界,一切依然如舊。

人物角色更加精緻了......
新的伺服器,PING似乎比較穩定,遊戲檔案新登入畫面對應了更細膩的貼圖,遊戲UI也微調得更精緻了一些,看人物角色的眼睛就會明白,Square-Enix還是有些企圖心的。

雖然總是有點......慢。

還剩下三分鐘,2016年就來臨了,先說一聲:新年快樂!


2015年6月3日 星期三

Windows 10今夏免費上市,FEZ做好對應了嗎?

目前的答案是:否。如果你喜歡玩各種電腦作業系統,你也許會發現,日版FEZ無法在目前的Windows 10評價版(Windows 10 Insider Preview)環境下執行。FEZ Wiki中已有相關的測試,情況並不樂觀,基本上是100%不能玩,相當慘烈。

老實說並不怎麼想要預約Windows 10......
這原本不是大問題。不過6/1起,微軟開始推送「免費升級」的通知到每一台Windows個人電腦,於是你的工作列下方將會出現一個小窗子圖示,日日夜夜提醒你「要不要現在預約啊~」,到了今年7月29日,很可能會有相當多的玩家為了嘗鮮而忍不住去按「那個鈕」.....。

作為一家遊戲營運業者,有責任在此時告知玩家遊戲相容性問題與改善進度。日版營運商的確在第一時間做出回應(官網公告)。雖然公告並沒有令人興奮的內容,但反應迅速,在公關上是加分的,值得嘉許。

評估新配備時仍然選用Windows 7 64位元版,著眼的重點就是遊戲平台的穩定性,如果Windows 8.1和10都有疑慮的話,就很難讓人安心升級。

日版Windows的行銷倒是另闢蹊徑,多年來採用萌化的方式,倒是相當成功。

這次新成員也不會缺席,不過她雖仍姓窗邊,但是名字就要大家來幫忙傷腦筋了,相關資料如右圖,各位有興趣幫忙命名嗎?

有好點子可以到日本活動網站上發表:





2015年5月20日 星期三

5/20更新:一般國戰限制時間變動!35分鐘搞定

早在本月初,營運商就放出「戰場時間將會縮短」的風向球。雖然這是營運商自己就能決定更改的設定,但由於事關所有玩家的利益,因此還是多花了一些時間,利用問卷調查的方式收集玩家的意見與看法。

5/20維修開機後,一般國戰的時間長度設定,將從原來的45分鐘,縮短為35分鐘。新設定的戰爭布告、準備、支配權轉移時間一併縮短。請參考下表:


調查期間我沒空上網所以也沒去填答。然而,用膝蓋想也知道,這一般國戰的時間是非改不可了。過去一般國戰限制時間似乎更長,後來為了追求效率,更改為45分鐘,這一定調就是好幾年沒有更動。

從長久以來,數以萬計的戰場經驗中,我們大家都知道,一場戰爭,除非有特殊因素,否則都會在35分鐘(甚至30分鐘)以內到達勝敗成立條件,而宣告終結。

歹戲拖棚,45分鐘也嫌太久,不如早點收兵休戰。像是深夜凌晨宣本土場,雙方小鳥兩三隻,進場人數稀稀落落,如果沒有奇美拉的話,就得打滿45分鐘。曾參加過的朋友應該有深刻的體會。

召喚獸新技能實裝

消耗PW: 3。可以讓你玩個沒完沒了......
曾經在召喚獸搞笑活動期間短暫登場的騎士技能:「神聖穿插準備」(ディバインスラストの構え),竟然決定要永久實裝了!

神聖穿插,大家習慣只說大戳,正式名稱一直想不起來。它具有發動硬直長、高傷害的特質,是很多新手騎士愛用技能之一......其實也才兩種技能可用。有經驗的玩家常常能利用這招的特性,在換血時取得優勢,不熟悉的人,就只有被當成肉了。

神聖穿插準備,意思就是準備大戳,但出招半途收回後可迅速移動到有利位置,運用得宜的話,就有很好的欺敵效果。

原本已經陷入冰河期的召喚,會不會因為實裝這樣的新技能而出現奇蹟?像是一堆騎士在前線拼命展示「我準備大戳了喔......收回來。我又準備大戳了喔.....我又收回來。怎樣呀?來打我啊~」

總覺得有點冷啊......。











2015年5月18日 星期一

4/28更新:老東家Bravely Second: End Layer合作活動

FEZ和Square-Enix一直保持著良好的合作關係。一起來賺錢吧(無誤)!

最近連海外線路品質不穩,又缺乏抽輪盤的動機,糟糕的是高齡七歲的電腦偶爾會遇到登入時處理器100%滿載的毛病,就懶得登入遊戲自虐。這也提醒我電腦年事已高,新電腦採購計畫,該動手去做了(已破財。詳見前一篇網誌介紹)

另一個線上遊戲TERA則是因為內容過於貧弱而懶得上線。有趣的是,台版營運商上個月突然吃錯藥宣布推出「韓版設定」,標榜和韓國原廠同步內容,結果又吸引大批玩家搶著嘗鮮。

急就章推出的中文化主程式裝著滿滿的BUG,任務內容、道具說明錯字連篇、各種卡頓、閃退、錯誤、延遲爆PING......不一而足,總之玩久必當無疑。主程式不穩也還罷了,伺服器規劃一樣糟糕。登入人數上限設定不足,排隊等候連線惡夢不斷,玩家怨聲載道。官方似乎缺乏營運專業know how,加開伺服器動作遲緩,相關配合企劃活動毫無吸引力,溝通能力和過去一樣不良,好不容易回鍋的人潮又開始流失。

日版FEZ的營運也狀況不斷。國內連線品質也不穩(與海底電纜無關),每週更新後總會出現各式各樣的毛病,讓人不禁想問:FEZ最近是怎麼了?

廠商有自知之明,除了道歉補償之外,5月初邀請玩家填寫問卷詢問「戰場時間是否應該縮短」的意見(至5/13截止收件)。我雖然沒有填答,但想也知道下一波的改革,縮短國戰時間將會是其中的選項。

新電腦配備整裝測試順利,準備上陣。看看官方這個月到底推出了什麼樣的活動吧!

老東家二度登門:Bravely Second: End Layer

這回合作對象仍是Square-Enix的Bravely Default....的續篇:《勇氣默示錄2》「Bravely Second: End Layer」。故事延續前代劇情,在遊戲系統上則有部分的改良,是任天堂3DS平台上的正統RPG遊戲。掌機遊戲系統與世界觀先不深究,唯一值得關注的就是那三個特別輪盤的景品了。

貼圖材質到底有多模糊,看官可自行評斷。

打開官網細看各種呼應遊戲主人翁的輪盤套裝,還是有點失望。除非你是Bravely系列遊戲的支持者(或想要比基尼泳裝),否則你很難接受這種貼圖品質,儘管看起來已經有努力過了。或許原始人設就是這麼平淡,也是沒辦法的事。如果你抽到拳鬥士カプカプ手甲,你就知道我的意思。

說到比基尼,這次多了一套名為「兔之夜」(ナイトオブバニー)的異色版可抽,這是少數不受單薄貼圖材質影響的套裝,不過不保證抽得到。手中有閒錢卻不想抽輪盤的朋友,不妨逛逛寶石商店,買一頂配合這次活動的各式新髮型。

多達29種職業,是Bravely Second的特色之一。
如果你連寶石都不想花怎麼辦?那就去參加一些無課金活動吧!首先是長達一個月的爆肝打場收集Bravely Second的職業圖示,一共29種,打完後可顯示在HP血條的旁邊,等於場次進度。有收集癖的朋友一定非常興奮,只是活動結束後這些東西也會一併消失,所以也別太在意。

打幾場湊材料換個大貓頭吧。
為了補償玩家爆肝打場的辛勞,集滿29個職業徽章,可以獲得一個アンネ蝴蝶頭飾,可參加「Bravely Second: End Layer」任天堂3DS版抽獎活動,限額50名。

收集カプカプ活動已經結束,就不再贅言。不過5/13開始的新活動不妨注意:到5/27止,參加一般國戰或大型任務戰爭(即城門戰、砦戰),收集到「戰爭的記憶」一定數量後,在大陸地圖上點選活動圖示就能兌換強化鑲嵌石或期間限定的玩偶頭。

隨著活動的進行,系統部分也做了一些配合改變。像是戰場BGM可以選擇不同的組合,說不定會讓你有另一種全新的感受;另外,戰場上使用的表情圖示,在活動期間內也可以切換為「Bravely Second: End Layer」專屬的表情,相當逗趣。

準備開打...!
我發現官網展示的表情動作圖示可以另行存檔,想私下保留的朋友們,活動結束前不妨去抓下來收藏。

對了,這次也有新兵大支援活動喔!5/27前創角就送「Bravely Second: End Layer」專屬的新髮型和新兵支援包,想要被虐的老鳥也歡迎(誤)。





2015年5月16日 星期六

適合FEZ的電腦配備採購(2015年第二季)

官方和廠商合作推薦硬體,CPU等級已是i7-4790的高水準。

網誌拖了一個月沒更新,其實是為了新電腦。採購新桌上電腦的計畫醞釀已久,延宕至今,2015年第一季結束了才展開行動,其實並非最佳時機。原因是指標廠商如intel、AMD,甚至是微軟,都將在近期內推出下一世代的產品。而舊平台也是老驥伏櫪,志在千里,絲毫都沒有打算故障退休的表現,更何況FEZ又是一款硬體要求不算高的老牌線上遊戲。

想要新世代的電腦硬體,自然是其他因素使然。日新月異的PC單機遊戲,由於投入長時間最佳化、除BUG作業,提升畫質與效能,最終呈現的成果令人驚艷之餘,只有默默掏出你的.......荷包來準備進貢了。

這遊戲就是2015年4月14日發售的《俠盜獵車手V》(Grand Theft Auto 5),簡稱GTA 5。

沒有三兩三,別輕易上梁山。想要體驗目前最高水準的單機遊戲,硬體就得先做好準備才行。用GTA 5作為2015年的遊戲電腦基準來評估,如果過關,那麼FEZ自然也就水到渠成了。

首先,再度拜訪FEZ Wiki,查詢關於硬體需求的最新情報。上一次我的調查是2011年,經過4年不斷更新,FEZ的硬體需求逐步提高,雖然仍算是親民的規格,但是AMD平台幾乎全面潰敗:

FEZ Wiki上表列的硬體標準(2014.04.09版本)


最低環境
建議環境
電腦廠商建議的硬體
作業系統
日語版 Microsoft Windows Vista SP2 32/64位元
日語版 Microsoft Windows 7 
32/64位元
日語版 Microsoft Windows 8.1 32/64位元
日語版Microsoft Windows 8.1 64位元
CPU
Core2 Duo 2.0GHz以上
Core2 Duo 2.8GHz以上
Core i7-4790
(3.6GHz,TB時4.0GHz)
記憶體
(RAM)
2GB以上(W7/W8.1 32位元)
3GB
以上(Vista 
32位元)
4GB以上(Vista/Win7/Win8.1 64位元)
3GB以上(Win7/Win8.1, Vista 32位元)
4GB以上(Win7/Win8.1, Vista 64位元)
8GB (DDR3 1600)
3D顯示卡
(VRAM)
intel HD Graphic 2000以上
NV GeForce 7600GT以上
AMD Radeon X800
以上
intel HD Graphic 3000以上
NVIDIA GeForce 8500GT以上
AMD Radeon HD2600P
以上
NVIDIA® GeForce® GTX 760 (VRAM 2GB)

硬碟容量
(HDD)
硬碟空間5GB以上
下載程式大約1.69GB
500GB SerialATAⅢ

DirectX
DirectX 9.0 最新版及更新(2009/11/30以後)
網路環境
ADSL 1.5Mbps以上
FTTH 50Mbps以上
資料來源:FEZ Wiki(動作環境篇)


必須留意的是:安裝「Windows10 Insider Preview Build10074 + DirectX9.0c + Net Framework 3.5」平台架構(沒有防毒軟體),人物角色進入首都內,數秒鐘至數分鐘內,100%會被官方內建的防外掛工具XIGNCODE給踢出去,錯誤碼「0xE019100B」。也就是說,目前Windows 10 Preview版本無法玩FEZ。在快樂免費升級之前,請注意這項情報。

2016年6月更新:

Windows 10利用免費升級、大量宣傳,普及率逐步上升。經實際升級後安裝並測試,FEZ能在Windows 10 64位元版下順利執行。但是官方並沒有正式宣佈支援Windows 10。

FEZ Wiki上推薦的硬體配置(2015年4月更新)。

轉換陣營:從AMD到Intel


這是個艱難的決定。從AMD推出Am486 DX-40開始(你沒看錯,是DX-40),我就一直是AMD的支持者。除了Apple、套裝筆電沒得挑之外,DIY自組電腦的關鍵組件,我總是先支持AMD陣營。

在電腦運算能力過剩的當代,少數對硬體有強烈需求的只有遊戲產業,AMD的諸多策略卻一一失敗,不到五年,就把「遊戲電腦」的利基,讓給對手。如果AMD再沒有任何技術上的突破,雖然我的桌上電腦還沒壞,也沒有耐心再等下去了。

不能免俗地拍一堆互疊的紙盒,以資紀念。

這次的遊戲電腦決定轉換到intel架構。intel Core處理器發展已經到了第五代,效能令人稱善,但「內建顯示晶片」這件事讓人很感冒,內顯晶片效能無法滿足中重度玩家的需求,根本雞肋。

如果你真的不要內建顯示晶片,intel也有自知之明,特別開了一道灰色地帶的後門:Xeon E3。

Xeon一向是伺服器等級的中央處理器,E3則是低階型號,腳位正好也是LGA 1150。官方從未公開表態,然而DIY玩家發現,一般消費等級的主機板也能相容Xeon E3,而且能跑出i7等級的效能,卻只要i5的價格(雖然這兩年漲價讓很多人心生不滿)。這就引起很多DIY玩家的注目,特別是那些不想要雞肋的人。

Xeon E3在2015年的最新版本是1231 v3 3.4GHz,使用Turbo Boost時可到3.8GHz。和前一代相比,效能只能算是持平,但還是值得納入採購清單中。

主機板在B85、H97、Z97之間考慮再三,最後決定Z97。雖然不超頻用Z97容易招來譏評,但是需要足夠的SATA 6.0 Gb/s埠,多顯卡的話,也只能先挑Z97了。希望用料別太差,能維持穩定使用三五年就好。

主機板品牌沒有特別偏好,這次選擇的型號是MSI Z97 Gaming 5。最近兩三年,微星似乎是開竅了,致力營造遊戲品牌,宣傳行銷相當成功,新一代電腦玩家對微星已有截然不同的良好印象。

微星主機板設計配色強烈,很適合Gaming主題,唯一讓我覺得不安的是它採用Qualcomm Atheros的Killer e2200網卡,感覺上噱頭大於實質效益。或許過一段時間我會換上我的intel PRO/1000 PT老網卡。

2018.1.27 更新:

快過年了,週末把電腦機殼打開來整理,順便把庫存許久沒用的intel PRO/1000 PT網路卡裝回電腦,重開機後Windows 10順利偵測到新硬體並安裝驅動,沒過幾秒鐘就順利連線了。瀏覽網頁甚至感覺速度變快?(大概是心理作用)。


3D顯示卡:AMD或Nvidia......?


AMD在3D顯示卡市場也踢到鐵板,30年風水輪流轉,最近大概是轉到壞風水了。AMD併購的ATi是我的口袋名單,一直很喜歡它的飽滿色彩演繹,儘管它以難搞的驅動程式聞名,但我使用多年倒是從未遇過問題。

最新一代改名為R7/R9,效能不差,但是高階顯示卡高熱、高耗電的惡名則令人憂心。Nvidia則享有另一類惡名,兩大陣營擁躉者抓住對方小毛病,彼此口水攻訐,好不熱鬧。

這次的採購目標曾經在論壇上引發大戰,那就是有「3.5GB障礙」的Nvidia GTX 970 4GB版本。被定位成「GTX980閹割版」的970,不太可能得到一致讚譽的掌聲,但是就目前的顯示卡效能榜來評估,預算內能買到最好的型號,就是這張。

將來玩GTA 5時,如果調校得宜,有可能將記憶體用量壓制在3.5GB以下,玩FEZ絕對不可能遇到這類問題,所以放心買單。

品牌非常難抉擇,各廠在非公版設計上都有自家方案。微星在顯示卡市場耕耘已久,素享盛名;華碩不甘示弱,也跟進推出了新電競品牌(我買了GTX 960用在另一台PC上);華人創建的美國品牌EVGA更是有7種不同GTX 970規格供玩家選用,最後只好用附加價值來擲爻,EVGA GTX 970 SSC ACX 2.0版本雀屏中選。

買了之後發現有免費巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)序號可領,還不錯!

EVGA GTX 970 SSC是超頻版本,運作時脈略高。

下載了專為GTA 5最佳化的350.12版驅動,至於其他不那麼受NVIDIA青睞的遊戲是否也能穩定執行?這似乎不是Nvidia關心的事。用它來跑3D線上遊戲(如台版韓版設定TERA),三不五時就會出現錯誤,很難確知是遊戲程式的最佳化工程太差勁,還是驅動水土不服,總之是個惱人問題。

主記憶體:16GB是極限


在Windows 7家用進階版的環境下,8GB算是一般配置,16GB則是極限。因為家用進階版只支援到16GB的記憶體!所以我乾脆一口氣裝滿16GB DDR3-1866MHz。主機板能自動偵測超頻記憶體設定,不用自己調整倒是很方便。

糟糕的是第一次裝好開機時,系統就出現異常。症狀非常詭異:安裝OS、下載更新、玩遊戲都沒問題,一旦關機休息隔夜,第二天早上起來開機必掛。

連續抓蟲兩天,才發現問題出在其中一支記憶體模組上。店家二話不說直接更換新品後,終於順利開機,連操數日沒再出現問題,擺脫無限輪迴的檢修地獄。

為何要買Windows 7家用進階版?因為微軟政策使然(顯然是Windows 10上市前的動作),大概兩三個月前,所有的通路、店家都停賣旗艦版,現在你想買也買不到。未來想要自己安裝多國語言包,最方便的還是Windows 7家用進階版。

至於Windows 8.1?既然Windows 7未來也能直升到Windows 10,不如還是用自己最熟稔的介面環境,穩定才是第一要務。

直升Windows 10家用版後,記憶體上限終於開放到128GB,但2017年記憶體大漲,完全沒有升級慾望。

熱資料用SSD,冷資料用傳統硬碟。光碟機能用多少次?


兩三年前,固態硬碟(SSD)還是高價產品,現在則否。想要打造一台全新的組裝電腦,系統部分直接採購SSD吧!價格與容量的甜蜜點,落在256GB這一級。

SSD目前正是各大小廠商殺紅眼的紅海市場,不想買到地雷產品的人,就跟我一樣指名買intel 530(240GB)就好,對SSD研究透徹有相關知識的玩家,再根據自己的需求考慮其他品牌。我把其他遊戲裝在另一顆SSD上,美光MX300 525GB可說是2017年最划算的選擇之一了。

至於傳統硬碟,現在用來儲存冷資料還是很好用,所以我把舊電腦上的640GB硬碟拆一組下來繼續服役。DVD Combo光碟機?很便宜所以還是買一台放著。裝完作業系統後就不確定它還有多少使用機會了。

鍵盤與滑鼠


照舊。羅技G400S和Cherry MX茶軸的機械式鍵盤、布質滑鼠墊還是非常好用,暫時不會換掉它們。

2016.1.29更新:

日前不小心讓鍵盤喝水,數字鍵盤區enter鍵彈簧回彈疲乏導致連點,不想花太多時間修它就直接讓它退役。新鍵盤仍然是Cherry MX茶軸機械式鍵盤,這次買的是國產的Docky Shine4。敲擊手感很好,有雙色ABS鍵帽及可程式化的發光LED。我對變色發光鍵盤沒興趣,但在暗處有發光顯示倒是很不錯。

滑鼠和布質滑鼠墊都更換成華碩新電競品牌Strix,滑鼠墊「以控制為優先」的布質纖維比追求高速移動的略粗,游標移動速度較慢,但精準、控制力較佳。

2016.11.02更新:

華碩新滑鼠Strix在我將桌機系統更新到Windows 10後問題叢生,開機抓不到滑鼠的機率上升到100%,怪異的是同一隻滑鼠接上筆電則毫無問題。桌上電腦USB端子接觸不良?把舊滑鼠裝回來完全無事。所以責任歸咎桌機或配件?總之舊滑鼠先別丟,G400S先撐一陣子。

下一隻滑鼠還是先考慮買羅技。這次購入的新品是新系列G303,買它的主要原因之一是它沒有多到離譜的側邊按鈕、左右也完美對稱,微動開關手感優於G402。可惜G303的特長12000 dpi對遊戲沒什麼用處。

熱插拔直接換上新周邊,羅技驅動直接偵測到新型號,設定介面也隨之轉換,相當方便。可惜我完全不會用它家的巨集功能,在FEZ中,它就是一隻單純的滑鼠而已。

視聽環境:24吋 或 27吋?16:9 或 21:9......?


遊戲用螢幕也是門學問,有些玩家堅持只要24吋/120Hz更新率的電競專用顯示器,不過我沒那麼堅持,因為我有編修數位圖檔的需求,27吋IPS顯示器會更適合我。

近來也有廠商推出數種適合特殊用途的21:9比例顯示器,很適合用來做影音編輯的專業工作,玩遊戲說不定爽度更高,但是34吋21:9比例顯示器破三萬,價格實在太貴了。

將來再考慮把舊的2.0聲道主動監聽喇叭系統移植到新的遊戲平台上。

補充:準備器材時,赫然發現微星這張Z97 Gaming 5沒有光纖或同軸數位輸出,也就沒辦法接我的老DAC,真是大失策。暫時用主機板上的組件湊合湊合,聽聽看是否真有廣告宣傳上寫得那麼好。

2016.3.30 更新:

使用主機板上的音效晶片直接輸出到監聽喇叭,聲音分離度相當不理想,直接導致音樂、音效變得含混不清,細節消失,和過去的聽感相差很大。

升級的途徑有兩條路:

1. 採購高階內接PCI-E音效卡:這個音效卡市場被螃蟹晶片蠶食鯨吞,萎縮到剩下華碩和創巨兩家,連創巨自豪多年的聲霸卡都有生存危機。唯一長期耕耘有成的廠商,是台灣品牌華碩。能滿足個人要求的Essence STX II,2016年的產品價位帶都至少要6000元,卻沒有試聽管道,網路開箱文可信度不高,讓人猶豫不決。

2. 使用USB DAC:將數位訊號導出電腦主機外再解碼,目的是希望能獲得純淨的類比訊號,再直接送入錄音室監聽等級的主動式喇叭,6吋單體近場監聽非常足夠。
光是在聲音上的投資就足以買一整套全新PC,好處是音響器材不受摩爾定律影響。

自備推力十足的擴大模組,支援各種專業端子。
過去USB DAC的毛病是會耗用電腦CPU資源,接收、解碼晶片處理的訊號也有Jitter干擾,再加上沒有音響業界的調音工程,聲音並不討人喜歡。

我特地尋訪了各種產品,研究數月,最後決定買Micromega MyDAC來當作外接DAC。

這家音響廠商是法國享譽多年的音響老品牌,一向生產高價位音響,動輒數十萬的CD轉盤根本買不起。到了2012年,Micromega才改變路線,發表了迷你音響系列,MyDAC是其中打頭陣的數位產品。

聲音特色是柔美,原本直來直往的數位檔案變得更耐聽了,雖然不追求超高解析度,但是聲音分離度比起內建音效晶片真的是好上太多了!

MyDAC全新品要價12000元,但這類機器不容易壞,我找到二手中古機來當過渡機種,只要半價,表現和新機一樣出色。

安裝上唯一要注意的地方是它的驅動程式相當敏感,要在Windows 10上運作,必須遵守原廠要求的「認證繞道」程序,否則很容易變成磚頭。

即使沒變磚,但是原廠驅動程式相容性不佳。Windows 10環境,一般音樂播放沒什麼問題,但在FEZ激烈國戰下,數十種音源同時發出時,時間一久聲音會整個崩潰,變成一團噪音。解決辦法只有重開MyDAC一途。驅動問題一直到Windows 10 1703(組建15063.608)才穩定下來。

主動式監聽喇叭型號是用了快10年的ESI nEar 06。它雖然不是錄音室最高等級的昂貴機種,但深受DJ歡迎,當年每邊售價8000元(一對NT$16000。沒錯,監聽級喇叭是左右聲道分開銷售的,你高興的話買三隻或七隻來組家庭劇院都可以),不論音質音色、或者推力都不錯,遠勝過3C連鎖店中的萬元級電腦喇叭。

電源供應:650W不會太高嗎?


電源供應是DIY組裝電腦中最重要的元件之一,整個系統的穩定性都靠它來維持,投資最好不要太小氣。高品質電源供應器大多做成高瓦數規格,價位近萬,實在無福消受。退而求其次買個中階產品。單路12V供應600瓦以上的設計搭配我的零組件選配,應該是綽綽有餘。未來大概會再加上一顆大容量傳統硬碟儲存冷資料用。

這次選購的Antec TP-650C是小有名氣的品牌,代工廠海韻也有一定評價。650W只是買個心安,只希望它安分工作五年別鬧脾氣就好。


電腦機殼:低調還是霸氣?


相對算低價位的機殼,重點在於耐看。
這次順便也讓七八年前用的全鋁機殼退休了,嚴格來說機殼沒生鏽也沒壞,但是它看似龐然大物的空間,卻只能裝25公分以內的「短」顯示卡,比鄉民30cm還短......。

逛虛擬賣場四五百個機箱一路看下來,能入眼的設計不多,海盜船和CoolerMaster有些好東西,可惜價位超過預算難以承受。最後挑了一個低調到不行的中型、中價位機殼:Fractal Design Core 2500

簡潔的裝飾線與邊角設計、中型機箱、能裝長尺寸顯示卡是我選中它的重要原因。裝飾線條過多的機殼,看似華麗,久了很容易讓人心生厭倦。

FEZ官網上有幾組日本廠商推薦的套裝電腦,機殼外觀設計並不怎麼低調,霸氣十足。低價位機殼也能霸氣,但是這類產品的老毛病就是開模精準度不佳。經常拆機組裝、鎖螺絲時你就知道箇中差異了。Fractal Design Core 2500這款機殼雖然不是高價位產品,也沒有一整排端子、風扇或發光LED,但是開模還算精準,比起一些號稱全鋁機殼的精準度要好多了。

真要挑缺點的話,它的電源開關觸發有點遲鈍,而且越來越明顯,將來很可能還是要換。

小結:網速還是悲劇


組裝完成後整整測試了兩天才確認穩定,開始下載FEZ的安裝檔。結果......小小一個97.3MB的安裝檔下載到一半竟然卡住動彈不得,最近的連線環境實在是有點無言。

裝完主程式後,開啟Nvidia 3D控制頁面,調整反鋸齒選項,順利登入後進入卡薩多首都,畫面的流暢度沒有話說,GTX 970完全是牛刀小試。只是近日海纜線路狀況頻仍,PING值還無法回到過去首都兩位數的光景。至於新平台表現,只有等待國戰實地驗證了。

台灣直連日本,PING並不高,但加上VPN的負載,只能祈禱PING不要高於100ms。目前使用中華電信的光世代100M/40M,在海底電纜沒被鯊魚咬爆時,配合一個穩定的代理,戰場PING維持在100ms上下,算是堪用。




2015年4月21日 星期二

4/22更新:輪盤新景品上架、新國戰地圖實裝!

本期更新的輪盤內容,仍是具有濃厚中國傳統服飾的風格。

每週例行性的停機維修日將到。官方發布的公告顯示,4/22開機後,除了維納爾定期輪盤將會更新一半的景品之外,還有一項比較令人興奮的更新。那就是全新國戰地圖!

原本的擊劍、拳鬥、共通裝將會下架,更換為新設計防具。此外,輪盤也將新增10種異色版武器,至於是哪一系列的異色版,官方並未說明。還在猶豫要不要抽櫻花系列武器的玩家們也不用著急,具有櫻花飛舞特效的櫻花武器,本期仍將繼續上架。

本張地圖的特色是田埂特別多?!
屆時定期輪盤上同時流通的武器和防具會非常「豐富」,老實說是多得可怕。因為中獎率如果沒改變,結果就是老是抽不到你想要的那一樣好東西。

最近的輪盤規劃有亂塞景品的現象,這是個令人頭痛的問題。

例行活動毫不間斷,有即將結束的國戰活動,也有即將開打的;老鳥們聞之色變的「新兵大支援」即將進入最後一週,計畫朝多角色發展的朋友們,請盡早規劃。

久違的大陸國戰地圖,終於傳來更新佳音。官方宣布將在4/22維修開機後,將在奧利昂廢街(オリオン廃街)、庫勞山脈(クラウス山脈)實裝同一張新地圖(如右上所示)。

被替換的兩張地圖仍有可能再度復活。
地形分布大致上像個「田」字形有許多十字道路的交叉口,雖然據點和水晶位置尚未公開,是否有房舍街道也不明確。若是地勢平坦,或許很適合在中央大會戰?!

要注意的是:這張地圖目前沒有實戰戰績,因此初期無法在大陸地圖上直接布告宣戰

台灣玩家們如果三五人群聚在一起,或許會想去新地圖宣戰惡搞做實驗......。

我知道,有些人就是忍不住。

個人的建議是:實裝初期,無論怎麼挑選宣戰主堡位置座標都無妨。但是身為宣戰方,請務必留心,隨時注意頻道上其他玩家的意見,吸收戰場經驗、調整心態,以免成為眾矢之的(again)。





2015年4月16日 星期四

4/15更新:2010年玩家設計大賽遺珠作品實裝

盾戰組完全是配合紅露曼設計的訂製武器。
官方公告標題讓我丈二金剛摸不著頭緒。2010年玩家設計大賽的得獎作品,為何拖到現在才要實裝上架?仔細閱讀內文,發現官方倒是沒有怠慢之意,而是正在進行考古開挖工作,有些遺珠之憾,五年後又重見天日了。

2010年,官方舉辦了第一屆(?)玩家設計大賽,參加者非常踴躍,一共收集了841件投稿作品,最終票選出20件,正式實裝到遊戲中。其中像是黑貓魔導具、皇家秩序大劍等等,設計上都有獨到之處,也頗受玩家青睞,現在都還可以在寶石商店當中買到,每件武器價格固定,一律都是97A。

這些裝備設計比起輪盤武器,毫不遜色,因此有些打定主意只練某種職業的玩家就乾脆放棄輪盤,採用直購方式。

841件投稿,人氣最高者絕對能獲得實裝機會。不少作品也獲得關注,卻沒有得到足夠票數。原因很多,其中之一,可能是因為創作者拖到截稿日前才貼圖,或者自己沒有刻意操作拉票所致。任何人都能選出自己喜歡的20件作品(像是Trace FEZ(未再更新)的作者就選出了自己的口袋名單),只可惜不是每一件都能夢想成真。

營運商現在把腦筋動到2010年玩家設計大賽遺珠上頭,獲選者再度被肯定,當然是一件好事。不過總是有一點微妙的不安感.....,營運商是打算開始啃老本了嗎?




4/15更新:召喚獸天堂,召喚大爆祭登場!

這次更新本來想偷懶打混休息一週,不過該忙的事情也忙完了,偷空到官網看了一下,不禁啞然失笑,還是做個記錄好了。

話說一年一度的事情,日本人似乎都非常慎重,把它當成祭典來處理,FEZ遊戲中特別強調「召喚獸性能」的活動,就命名為「大爆祭」,事實證明,還真有點自爆的副作用。參戰前,請先做好心理準備,或諮詢好友,真的很不爽的話,找心理醫生。總之這段時間將不會再是你熟悉的那個肉體碰撞、兵戎相見的戰爭,而是召喚獸大亂鬥競技場。

一切都從官方大改召喚獸技能開始。前幾年感覺還有點節制,今年真的是有點瘋狂了。來看這段官方釋出的技能介紹影片:




首先登場的是骨龍(Skull Dragon)。過去出現過數次,但因為攻擊力弱,存在感很低。今年出關時新修煉了一項技能,稱為「恐懼螺旋衝」(Dread Drive),迴轉身體同時突擊衝撞敵人,具有打飛的效果。過去的兩招舊招數仍然有效,但是「毒霧」技能取消了「PW下降」的負面狀態。

召喚條件是必須建築死門,召喚者身上攜有龍魂及20個水晶,一場可同時存在三隻骨龍。

騎士的大戳的硬直時間非常長,長到靠北的程度。老玩家都知道如何利用這招來賺取傷害,不過在召喚祭典時,可要注意對手會不會使出「真正的大戳」。

因為活動期間中,騎士從古早擊劍那邊學來一招「假動作」(Feint),大戳時馬蹄抬起來.......又收回去、抬起來......又收回去(打我啊),騙到對手出大戳後,可以立刻收招、移動後再出擊。假動作節奏抓得好,絕對有一邊會不爽痛罵官方惡搞。

還沒完,泰坦也有新招!不但有近距離建築傷害大幅加成,連自己被攻擊,HP下降到1500時,也可以變成炸彈自爆賺傷!

如果活動期間你去守塔時,發現神風特攻泰坦蜂湧而至,請不要太驚訝。看到泰坦一屁股坐地,步兵最好立刻撤退,因為你無法用吹飛技能阻止自爆,太靠近反而會受傷害,非常吃虧。

死靈廚別難過,你也有新技能。迴旋斷頭斬範圍不但加大,還可連斬兩回!雖然極耗PW,但是我想死靈廚師們絕對不會放過這次上場大開殺戒的好機會。

原本唯一有自爆技能的奇美拉這次被泰坦搶了鋒頭,另學新招,稱作「咆哮怒吼」(Bind Howl),被吼的敵方步兵將會陷入暈眩狀態任憑對方上下其手。

如果不要用太嚴肅的角度看這次的活動,這次的大爆祭倒是有一點點喜感成份。或許輕鬆面對它會比較好。

活動期間召喚條件略有變更,請注意。可以想見最近戰場上肯定又是一片嘻笑怒罵外帶吐槽了。

4/16補充:

召喚獸大爆祭活動,召喚獸技能改得太過頭改出毛病,系統大概也搞不清楚如何計算戰鬥貢獻了,不過不影響各項排名,官方表示4/22才會修正。




2015年4月10日 星期五

4/08新兵召募,儲值任選2007-2014輪盤武器!


雖然FEZ的兵員在國戰中死亡必然能靠著水晶的力量復活,但是有一件事是最終幻想世界中魔力強大的水晶也做不到,那就是挽救流失的人口。

玩家離開遊戲有許多原因,一半是個人因素,像是工作課業繁重、被不斷誘惑玩家的新奇事物拉走,或者其他無奈的理由;另一半則是營運商的課題:如何經營、並維持一個龐大線上遊戲社群的氣氛與活力?最簡單的運作原則就是:維持既有的社群減少流失,並鼓勵新的玩家進入。一來一往,玩家社群即使無法急速成長,至少能維持一定的交流。

每隔數月,大概是早晚點名都沒人到,各國首都空虛,營運商一緊張,就會開始啟動新兵召募的企劃。猶記得年初開辦的水樹奈奈新兵召募活動,接著Fate/Zero Return活動也附帶了一個小型的新兵召募支援,現在不到一個月又要召募新兵

老兵不死,只是懶得上線。反正無論何時復歸都能很快融入,現在再加入日版,也不會太遲。至少在日版還沒關閉伺服器之前是如此。

本來早已對這強拉兵伕的活動免疫,不過好奇者眾,還是稍微介紹一下這次新兵召募的內容吧!與其說它是新兵召募,不如說是影分身訓練計畫,因為眾多新兵中,可能有一大半是老鳥操縱的機體呢!

1. 直升20等:營運商也心知肚明,「真・FEZ新米」越來越少了,大多是一些熱情的玩家在重複投胎轉世,因此新創角色(舊帳號創角色也算)只要完成新手訓練的課程,等級在Lv.19以下,找特定NPC(注意頭上寫著< イベント > 新兵応援窓口的人物)對話,選擇「特典を受け取る」之後,可以獲得直升20級的經驗值!

2. 豪華道具大方送:新創角色瞬間20等,具備的職業技能點數已經可以上戰場當砲灰了。營運商為了送你安心上路,準備了超豪華的祭品,其中包括了防具、武器、飾品、羽毛、加倍書、消耗品,還有賭本(遊樂場金幣)............一路送到30級,完全免費贈送給你!族繁不及備載,詳細內容請參閱官方專屬活動網頁

3. 大劍、銃職業技能立刻覺醒:以往你為了習得新技能,必須準備好特定的對應武器,像是新手大劍和新手銃。新兵召募期間,繁雜的程序一概全免!只要你身上有對應的武器,不必找NPC浪費唇舌,技能馬上就可覺醒!這下子,虎男、緹奧奈拉、阿奈特這幾位職業師範,最近大概要放無薪假了。

4. 儲值再送好禮!:官方鼓勵玩家創新角(挖洞),當然也要誘惑玩家跳坑。在活動期間(2015年4月8日起至4月28日維修前止),不限新舊角色,只要儲值一定額度的寶石(オーブ),官方會再加碼送你「維納爾遊樂場輪盤武器兌換券」(ヴィラーノ武器チケット)

2007-2014輪盤武器兌換券取得方法
有錢好辦事,取得條件一點都不難。累計儲值(不必消費完)滿3000日圓就送一張兌換券,滿5000日圓加送一張(共兩張),滿10000日圓以上再加送一張(合計三張),最多可以拿到四張兌換券(如上圖)。

嘗試到兌換頁面查看,發現下拉選單一長串,可以換到2007-2014年的輪盤武器!有人會為了當年屢抽不中的武器(克勞德一直抽不到紛爭女神怎辦......),憤而儲值10000日圓嗎?

喔喔喔!2007 - 2014年的武器都能選?!還可指定帳號內角色領收!

5. 好康還沒完!如果你這個角色所屬的帳號,從來沒儲值過,這次活動終於首儲,滿3000日圓,送「密書袋」(內含5倍經驗書、5倍星戒書各一本)一個,儲值滿5000日圓則送兩包,滿10000日圓送四包。這項好康內容是看帳號決定,如果你的帳號過去曾經儲值過,就不符合領取的條件了,要注意。


ps. 
對活動訊息的觀察筆記內容有疑問的朋友,請移駕至官網活動網頁自行確認。




2015年4月7日 星期二

4/8更新:收集水晶碎片換好康

水晶碎片能換到什麼好東西呢?

4/8例行停機維修,希望能一次解決最近的登入CPU負載100%的怪現象。雖然關掉客戶端重開有機會解決,但是一再重複發生這種鳥事,很容易澆熄玩家想上線參戰的熱情。

或許是我的錯覺......本週例行維修後即將推出的打場集點活動,可以兌換的內容,說不定是好東西?

2011年,官方曾經辦過一次集點活動,玩家人物角色只要打滿30場,不論勝敗,一律可以拿到早年的舶來品輪盤景品,就是台版玩家熟悉的三國武器。記得我的日版第一套免費盾戰組就是這樣入手的。不過這種好事不常有,到目前為止過了將近四年,也沒看過官方「故技重施」。

活動預告來看,這次名為「Crystal Tuner」的國戰活動,集點目標是「水晶碎片」(クリスタルの欠片)。玩家參戰可以獲得碎片,用來合成其他有用道具,像是消耗品期間限定的裝備

感覺上,這次推出的活動,小至新設計的飾品,大至整套防具都有可能喔!當然一切要等正式發布的官網消息為準。



4/08維修開機後,許多活動將會結束,若有尚未完成的國戰目標,或是還沒買的限定商品(如:五國專屬色爆炸頭),請把握時間。




更新後答案揭曉,看來還是集點換飾品的例行活動。幾乎全部都有了,還好有個全新的異色(黑)翅膀耳飾可以選擇。





2015年4月2日 星期四

4/02 臨時維修:解決登入系統100%滿載問題

客戶端啟動,佔用了四個核心將近100%使用率!

昨日寫完網誌發布之後,開始準備更新。從檔名觀察,營運方的作法似乎是把整張地圖替換掉,因此下載檔案數量龐大。

好不容易更新完畢,開好vpn開啟客戶端卻陷入一片黑暗。玩家俗稱為「卡威廷」,不是人名,而是一直卡在Waiting的黑畫面。

卡在登入畫面,進退維艱,等待數分後,程式自動關閉,如是數次。

重開客戶端的過程中,順便打開Speccy和資源監視器觀察系統數據,發現客戶端程式竟然讓處理器四個核心全部100%滿載?!連重新開機(Reboot)都無法解決,這不太正常。

最後一招,只好冷開機(關機後重開)。第三次開機後終於恢復正常使用率。過去也曾有這種更新後開啟客戶端結果系統滿載的問題,原因始終不明,或許這台七年前組裝的桌上電腦,真的太老了。

還好我並不孤單。K島開始有人反映相同情事,官方則是在今日(4/02)凌晨發布另一則維修公告,表示早上9點(台灣時間)又要停機維修,解決登入伺服器時嚴重卡頓的問題。

看來這是伺服器端沒有調整好,我的桌機大概還可以再戰10年?!這也是個不錯的啟示,或許該啟動2015年桌機升級計畫了。

開機後嘗試登入檢驗,卡頓問題已順利解決。



4/04更新:

今天傍晚登入想去拼新稱號,結果系統100%滿載問題再度出現。嘗試重新連線還是沒搞定,上官網查詢公告,發現老症頭又發作了。不僅如此,玩家回報現在遊戲內動作嚴重LAG、爆PING...等等不一而足。顯然,連日緊急停機維修將無可避免。反正想玩也沒得玩,坐等營運商送賠罪禮物。

4/08官方公告的賠罪禮物是「國戰星戒兩倍」.......不怎麼令人欣慰的補償。






2015年4月1日 星期三

角色錯位問題,有解?!

也不知這一則公告是不是又是個愚人節玩笑,不過官方還是選擇在這一天發布,表示這次的更新,將會修正「角色錯位」(キャラクターの位置情報がずれる現象)問題導致國戰不公平的多年沈痾。

根據官方發布的說法,修正的詳細說明影片如下:



這次更新修正了部分角色錯位的問題。


這次更新,主要是修正因為地形、建築所形成的高低落差過大而導致位置情報異常的錯誤。一旦持續發生如前述「高低落差過大」的情況,角色將「短暫消失不會顯示」,但不再有錯位問題。或許我們可以理解成:當系統判斷有高低落差時,會讓角色短暫消失(閃爍),同時校正座標,讓角色重新出現在正確的位置上。

此一作法是為了確保遊戲的競技公平性,如果運作可行,將會持續下去。

影片中展示了數種導致「看得到卻打不到」的錯位問題,其中與建築有關的修正方式是錯位者將會出現一瞬間消失,最後出現在正確位置。

至於在短坡上使用突進技能而出現的錯位問題,看起來似乎是修正得比較好。過去就曾經親身體驗過擊劍後空翻落地位置盾暈不到的狀況,現在修正後,擊劍玩家不能再用這招來偷吃步了。

希望最好是這樣啦!

營運官方也表示,這次的修正並不是完整的解決方案。角色錯位的問題,無法透過這次更新完全畢其功於一役。所以,有其他問題的話,還要請各位玩家持續向官方回報反映。


4/08更新:

施放各種吹飛技能而導致角色錯位問題,4/08的維修後也陸續更新了。官方釋出了比較影片如下:















4/1緊急更新:新大陸地圖「JAPON」實裝!

超擬真國戰場地圖實裝,GM踹共!
我們必須讚許日版營運團隊的活力與幹勁。有時候,很認真地拼命幹一些傻事,也不錯。像是選在今天(4/1)實裝一張名為「JAPON」的新地圖。

新大陸也有五國首都!
標題上誠實地寫著:「只有做夢時才能看到的新系統,終於實裝了!」這是一場「虛擬實境」(ヴァーチャルリアリティ)的戰爭!

新大陸地圖十分奇妙。首先,它長得和日本非常、非常像。事實上,看起來就是日本(廢話)。更稀奇的是,你可以在新大陸上找到梅路法利亞世界中的各國首都!

但是看起來又有點不同......。像是「納茲家洞」,就位於JAPON大陸東北,擁有全大陸最長(長達700公尺)的洞窟,成為國家指定的天然紀念物。

左邊看似中二廚的人物,即為最近復歸的GMウチヤマ。
近年來還發現了巨大的地底湖,因此周圍搭起了數量龐大的觀光帳篷。洞內溫度極低,想要入內參觀的朋友們,請先在門口道具屋選購禦寒衣物。

接下來就更不得了,是限定只在JAPON大陸實裝的超擬真召喚獸!

首先是GM真人騎馬仗、辦公椅輸送車,再來是下午茶咖啡......,這些都還好啦,最後則是.....嗯?喵美拉(きにゃいら)?


好吧,我必須承認,一直看到喵美拉,我才突然想到一件事.......。愚人節快樂。

HP 4200,需40水晶和貓口水才能召喚。絕技是超柔軟肉球拳!!!

今天也要熱血十足地打國戰喔!GM快出來土下座發禮物啦!


4/01 補充:


好不容易下載更新完畢,搞定處理器100%滿載問題後順利登入,選了霍爾丁角色。沒想到一進首都就發生突發事件!

進入首都後,正準備開始移動,卻突然被NPC和某偽娘鬍鬚男叫住,身不由己地被迫回頭對話,甚至被強制傳送到一個既陌生又熟悉的所在......

這,這不正是舊版的霍爾丁首都嗎?!

進場玩家,只要是經歷過舊版洗禮的老鳥,莫不發出懷舊的驚嘆。的確,在舊王都內四處行走,連小跳都沒有辦法,果然是原汁原味的體驗。





2015年3月25日 星期三

3/25更新:定期輪盤櫻花武器、聲音券特別輪盤V登場!

今日維修準時開機,不過我並沒有立刻上線,花了將近一小時的時間逛官網收集情報,大略整理出來供大家參考:

歡迎GMウチヤマ回來!(噗喳~!
GMウチヤマ復歸!

這位仁兄是何方神聖?或許很多玩家並不熟悉。不過如果你過去有收看FEZ生放送習慣的話,可能就知道他是營運商的GM成員之一,經常和GMポルヌ、GMぱんさん一同出現在鏡頭前面插科打諢,見光率頗高。

前一陣子見到GMウチヤマ榮升製作人,還接受4Gamer.net的訪問,暢談FEZ的改革大計。

這一年來的改革運作,個人感覺並不太順遂。首先是部隊聯合戰計畫擱置;再來就是系統各項功能的微調與修正,褒貶不一;職業平衡越來越悲劇,大概是壓斷駱駝背的最後一根稻草。

今日突然發現內山製作人在今年2月左右,又以GMウチヤマ的藝名重出江湖了!不由得讓人產生一些微妙的聯想。那頂鍍金小鋼盔......還能戴嗎?官網貼圖區也貼出了歡迎圖片(見此連結)。是GIF動畫檔...XDDDD

官方更換OTP防盜工具

我想99.9999%的移民玩家不會用到,不過還是提一下。官方決定終止原來使用的OTP工具,改用新的安全系統取代。事先宣導數月之久,4/20後將全面轉換。萬一你真的有用到這個舊防盜工具,記得到官網去了解一下詳情。

Fate/Zero相關活動持續中

不只GMウチヤマ復歸,賽巴也是。大型國戰活動正持續進行中,有心的玩家可以趁此機會收集各種罕見稱號、令呪(無甚大用),以及,遊樂場金銀幣。

春天到了,扛著櫻花賞櫻去......
定期輪盤異色版連發中

官方定期輪盤規劃出現了一些小波動。除了每月固定更換的職業裝備與武器之外,現在又加入異色版輪盤,藉此豐富輪盤景品內容,招徠生意。

看起來官方似乎打算繼續這樣做下去......。

3/25後更新的是三本柱職業防具,以及武器。如果你有賭本的預算,本期的櫻花武器看起來還不錯(雖然全是粉紅色系),值得一試。如果能抽到咲耶(サクヤ)套裝,加上不斷櫻(片手武器)或靈刀・彼岸櫻(大劍)的話,那就太好了!

10位聲優助陣,戰場吵翻天!

期間限定,不過之後絕對有機會再入手,無需緊張。
另一個可能值得下注的亮點,是期間限定的聲音券特別輪盤V。官方一口氣直接推出10位聲優(男女各半),錄製了全新台詞聲音券,這陣仗加起來相當龐大華麗,說不定可以配一部完整的動畫了呢!

官方專屬網頁中提供了所有聲優的部分台詞試聽,或許你能找到自己喜歡的演出。我自己倒是一直很喜歡官方設定的「ハイテンションな少女」,之前的兩張都已入手(聲優分別是阿澄佳奈、加藤英美里),是否該為了第三張(CV: 佐倉綾音)去儲值?

幸運抽到佐倉綾音的話,「ハイテンションな少女」就三連星了....XD
也不需要如此。聲音券過去一直是比套裝或武器更難入手的稀有景品。但就像我過去說的,如果你長期投注,總是會入手一兩張。刻意追特定的聲音券,運氣不佳的話就要多花錢了。

聲音券特別輪盤開放時間,從2015年3月25日起至4月28日止。賽巴復歸活動才加入的菜鳥新兵,倒是可以考慮去試試手氣。官方為了刺激消費還提供了聲優簽名板應募活動,曾經在聲音券特別輪盤上消費的賭客們,可以到這個專屬網頁(官網連結)登記。


3/26補充:聲音券實裝第二天就出包。可能有玩家抱怨這一批聲音券的基本音量過低,聽起來不過癮,官方臨時停機維修。中午之前就搞定,影響不大。

這次更新吃掉數百MB的流量.....囧
但是K島卻傳出玩家接連出現更新失敗的問題。我自己還沒試過,卡在這一關就真的很不妙了。

嘗試著開跳板更新。結果跳出「正在下載1/601更新檔案」的訊息!只是調整音量,怎麼會需要重新下載600多個檔案?完全不懂。

不過至少是順利更新完成了.......。