2014年7月28日 星期一

7/28 更新、維納爾感謝祭特別輪盤第二彈主題:男女逆轉!

上週末官方就釋出即將推出維納爾感謝祭特別輪盤第二彈的公告。不過內容並沒有完全公開,只放了兩張「開發中」的小圖片意思一下而已。有趣的是,圖片上穿著過去男魔導師專屬的「烏鴉套裝」的模特兒,是女生角色。

男女逆轉的職業套裝概念原稿(來源:公式網站)

烏鴉套裝是過去台版玩家最愛的數款套裝之一,當年有自稱女生的玩家玩男生魔導角色,就表示超愛這套魔導服。我自己是對蓋頭蓋臉的設計沒啥感覺。

7/28更新的官網中有一張圖片,可以看到同一概念的原型分別以男女套裝呈現的模樣,很值得收藏。

這至少意味著一件事:維納爾感謝祭特別輪盤第二彈的景品陣容,又是過去廣受玩家熱愛的造型。出過季商品我是無所謂,個人唯一的希望就是2014年的模組精緻度能再提昇。

女生版的烏鴉套裝。結果證實是職業套裝。
官方特別強調:特別輪盤第二彈中同樣包含了稀有景品「Square Enix交換券」,俗稱「黑票」。即使第一彈已經抽到的角色,第二彈仍然有機會再拿一張(有賭有機會)。

此外,今日(7/28)維修開機後,玩家從獎品NPC處領取道具時的對話流程將會更加精簡,不會一再要玩家確認才能關閉視窗。

維修開機後,國家商店更新商品的週期將會變更,簡單地說就是更新更加密集,如果你平日有儲蓄星戒計畫想買特定的國商武器或整套防具的話,這次是個好機會。

月亮頭改造的頭飾。
至於編年史戰爭的特別國家商店並不在活動公告中,五大砦可能也不會重置,有所以特別國家武器或裝備可能還是不容易入手。

台灣時間下午三點就準時開機了,打開官網一看啞口無言。原本在K島發文亂猜官方會出一套男女逆轉的套裝,沒想到竟然成真。

維納爾感謝祭特別輪盤第二彈的內容,是把過去受玩家歡迎的男女套裝的外觀設計性別對調,這樣就直接變出10套職業裝和4套共通裝了,相當方便。

不知其他人是否能欣賞這個點子,並且掏出荷包來怒買11枚金幣支持。只覺得.......男生版阿茲里不怎麼帥氣啊!

長外套內是小露肚臍的馬甲
7/29 更新:

上線後繼續玩大富翁DX,接連抽到銀幣,湊滿10枚就跑去維納爾遊樂場賭運氣去了。

定期輪盤和特別輪盤都是職業套裝加上武器,不過特別輪盤有黑票和超炫武器,值得一搏......反正銀幣是官方送的就還給他們好了。

老樣子選霍爾丁女王一抽。動畫不按Skip,光頭神官登場時頭上那「一根毛」,就明示了這次中大獎啦!隨著最後一根頭髮落地,獎品揭曉:カルマ套裝!這是......?喔喔,共通套裝到手!

對男生套裝向來沒研究,直到把頭飾戴起來,才想起這套應該是當年的月亮頭「夜曲」套裝。女生版當然不可能戴那個搞笑頭,改成髮飾倒是滿好看的。

模組貼圖的細膩度尚可,露臍的設計相當可愛,蕾絲吊帶和黑色馬甲、短裙也算是加分;長外套貼緊腰身,穿起來不致於臃腫,更添幾分帥氣。

套裝名字叫做「カルマ」,很容易誤解成佛教用語的「業」(karma),不過這樣推敲邏輯不通。男生版共通裝上有個明顯的星星圖案,套裝名字叫做「ナジュム」,在阿拉伯文中,這是「恆星」(نجوم)的複數型。

大膽假設「女生共通裝應該一樣和月亮、星辰有關」。於是展開一項實驗:

呼叫Google翻譯,輸入中文的「月亮」,然後轉譯為阿拉伯文,得到一串符號「قمر」,再仔細聽google的朗讀發音..... bingo!發音正是「カルマ」!既是如此,根據那個月亮頭飾,暫且命名為「新月套裝」吧!

7/30 更新:

雖是共通裝,感覺上還是適合戰士穿?
這幾天都在K鯖打轉,把久未上線的角色開上來玩大富翁DX,54格棋步走了快一個禮拜才完成。

最終獎勵賭場金幣一枚,到手後立刻拿去花掉。新月套裝是霍爾丁女王送的,我想她可能不會再賞臉,這次就選卡薩多聖女王好了。

文賓的爛箭法眾所週知,不過耐心看完動畫還是有回報,這次他終於射中蜘蛛......最後拿到惡名昭彰的「隕石產生器」:魔導具「ミドガルズオルム」

喔耶,報復社會用的凶器終於入手了!

「ミドガルズオルム」來自於北歐神話的蛇妖「彌得加特」(Miðgarðsormr),根據WIKI的說法,它是雷神索爾的大仇家。

神話中的「彌得加特」身形龐大到環繞人界一週後,蛇頭一口咬住自己的尾巴,這個頭咬住尾巴的意象,和魔導具的圓環完全符合。

金幣一抽獲得「隕石產生器」一枚。
有趣的是,「最終幻想」(Final Fantasy)系列非常愛用這隻蛇妖。各世代遊戲經常見到這隻怪獸登場。

中獎是很好,但免費轉職、無限重置技能週已經結束啦!想要體驗隕石轟炸機的威力,只有自掏腰包拿出追憶之壺了。還好以前有大量庫存,可以重置好幾次。

把原來的冰皿洗掉改成魔導具,點出隕石衝擊技能。回大陸地圖待機,一有機會就立刻預約。進場鑲嵌攻擊+12,其他數值沒特別記。平常極少接觸魔導具,但這攻擊數值應該適合往人群轟炸才對。中途進場當守方,兩邊早已開打五分鐘了。徒步抵達前線,觀察戰況後,試著往對方撤退人群放招。
轟轟轟!人群中一名中彈倒地。咦?
轟轟轟!第二名犧牲者回據點去了。咦咦?!

就這樣,魔導具首轟和第二轟都各拿到一個人頭。這未免太激勵人心了吧?!

隕石衝擊雖然發動速度變快,單發傷害頗具威力,砸中盾戰有120至150左右的傷害,要是打中其他職業甚至可以破200,但是應用範圍有限,要看地形與敵方的動態來施展。

中途老毛病發作跑去僻地支援守塔時,發現除了蓋傷神技雷B之外,沒啥牽制技能可用。冰A距離不夠長,追擊敵人有點麻煩。雷B賺傷害非常輕鬆,但很容易蓋到近戰輸出,所以使用時要格外留意。

隕石皿體驗一場也不錯。過幾天還是轉回冰皿吧。





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