2013年8月28日 星期三

8/26臨時更新:復活邪神封印戰!

9/9之前集滿15顆輝石,可以換到電燈泡。
隨著8/26的臨時更新後展開的,是這次合作企劃的國戰活動。不意外地,又是打場集點領便當,喔不,是拿豪華報酬,不過花樣稍有不同。

故事是這樣發生的:遠方異界大陸「カオスポリス」邪念蠢動,「深淵之門」(アビスゲート)竟然出現在梅路法利亞大陸。

代誌大條,各國國王均視為嚴重危機,因而緊急調派各國大軍,與異界強國「バレンヌ」帝國合作,目標是將深淵之門加以封印。

如何封印邪惡力量呢?方法就是開戰!在活動期間參加一般國戰與任務戰爭,勝方將可取得6個「水晶輝石」,敗北方則可以獲得2個。實際上輝石不會置入背包,玩家要找遊戲中的NPC對話確認數量。至於NPC位置請參考官網活動連結

輝石收集得越多越好,官方也準備了各式各樣的豪華禮物,其中包括了使用技能時會開燈的「閃亮電燈泡」!只要累積獲得15顆輝石,就有「一定的機率」可以兌換到電燈泡(運氣不好的就是或是30片牛排)。收集不同數量的輝石還有更多報酬可以領取,集滿30顆輝石,就能拿到輪盤金幣一枚!

全伺服器排名Top 10專屬稱號!
官網的活動注意事項要仔細看,很多人往往沒看清楚以為拿不到報酬。國戰情報更新需要大約30分鐘的時間,所以打完場不妨休息一下,再去找NPC聊天。

在深淵之門持續蠢動的這段期間,打場累積的輝石數量越多,還有機會登上全伺服器的排行榜!排行Top 10的10名玩家,將可以獲得「バレンヌ」帝國贈與的特殊稱號!

最後,要聯合全伺服器五國的軍民力量,一同封印深淵之門!國戰打得越多,輝石數量到達一定界限,就能將出現在各國大陸的深淵之門封印(封印狀況,官方將會另行告知)。

最終封印戰,達成的話官方會開放多項福利。
順利將6道深淵之門封印的話,官方也準備了各式各樣的特殊稱號,另外還有全體報酬(也就是經驗1.5倍、競技場點數2倍、國商更新週期變更、國戰消耗一週內上升至160.....這一類的福利)。

要注意的是,封印深淵之門的特殊稱號要等到9/17維修後才會置入。

如果你不想在特別輪盤上花錢,官方也準備了這些國戰活動,讓所有人都能玩得盡興。這樣的遊戲環境,比起過去的台版來說,真的好太多了,請大家務必珍惜。

如果你是台灣部隊的一分子,集體參戰打場拿好康之餘,也請謹守分際,別玩瘋了,成為千夫所指的對象。





2013年8月26日 星期一

2013秋季大型更新:拳鬥、擊劍改造計畫

這次大型更新,早在今年春天便先行預告,相信多數玩家已經有心理準備。如果你新來乍到,還不清楚官方的構思,有幾篇網誌建議可以先參考一下:


根據這些藍圖,官方開始按部就班執行改版的計畫,2013年可以說是「系統改版年」,接下來我們可能還會看到更多系統方面的更新。

「職業平衡」,一向是玩家和官方都非常重視的環節。要知道,官方雜談揭示板上,玩家發言要求廢除某些「特定職業」的聲浪,從來就不曾停過;三大基本職業的新分支(像是銃遊、盾皿等等)也有不少的質疑聲音。官方在調整各大職業之間的平衡性,想必是煞費苦心(或許是作繭自縛?)。

這次的大型改版計畫,改革對象就是爭論已久的衍生職業:拳鬥士以及擊劍士。在這篇網誌中,我只整理官方改版的公告內容,不針對兩大職業的特性與缺點發表評論,避免失去焦點。

根據官方的說法,這次更新是從根本概念上的改變來調整拳鬥士和擊劍士這兩個職業,增加新的技能、修正、或者刪除一部分舊有技能。最終目標,是希望能提高泛用性能,增加這兩個職業在戰場上的數量。


感謝K島朋友C鼠、KRR身先士卒,將官網技能更新解說翻譯成中文。經徵求同意後,略作編輯,整理在網誌中:



擊劍士新增技能(部分)

技能日文名
英文名
中文名
技能說明文
オブテインプロテクト
Obtain Protect
獲得防禦
產生魔法符文,被命中的敵人在短時間內成為刻印狀態。攻擊命中刻印狀態的敵人,可以短時間增加防禦力。
デュアルストライク
Dual Strike
雙重攻擊
快速攻擊兩次。攻擊後可以衍生後空翻。
エリアルフォール
Aerial Fall
空中衝擊
朝高空跳起,下降的同時進行攻擊。
イレイスマジック
Erase Magic
消除魔法
產生魔法符文,被擊中的敵人短時間成為刻印狀態。攻擊命中刻印狀態的敵人,在短時間內可以獲得防禦魔法攻擊的效果。
ラピッドファンデヴ
Rapid Fendez-vous
快速刺擊
大跨步同時進行最多兩次的快速刺擊。攻擊後可衍生後空翻。
※上述之技能情報為開發中的內容,有可能無預警進行變更。
※此次刊載的技能情報為改版預定之部份技能,改版時預定追加更多技能。

擊劍士保留原活用靈敏度的攻擊手特性,並追加強化我方之輔助技能,以參入新的連攜攻擊。改版後將以新技能為中心,並變成能與隊友進行連攜,使戰線變為有利,在機會出現時能夠快速進行攻擊,有如此類多元化特性的職業。

其他預定變更:

利用符文效果,間接獲得輔助狀態
做為強勢攻擊手的「擊劍士」,追加輔助技能,並可參與破壞建築,可更有效的活躍於戰場。但,在一對一的場合中常用的移動技能、回避/反擊技能、高威力技能,則是大幅度調降,甚至刪除。

  • 作新角色時可直接選擇擊劍士。
  • 對建築傷害增加。
  • 「後空翻」改為衍生技能,只能接在部份技能後使用。
  • 「消除魔法」從自我強化技能改為魔法符文技能。
  • 「終極穿刺」變更為集氣技能,無法在短時間內快速給予大傷害。
  • 原突出的移動能力技能被刪除或大幅下修。
  • 回避技能或反擊技能刪除或大幅下修。



拳鬥士新增技能(部分):

技能日文名
英文名
中文名
技能說明文
ノックインパクト
Knock Impact 
肩撞衝擊
強勢突進,將命中的敵人推開。
ソリッドストライク
Solid Strike
堅實強擊
採取防禦姿勢後,施放破壞敵人動作的強力迴旋踢。在採取防禦姿勢時,防禦力會大幅上升。
サイクロンディザスター
Cyclone Disaster
災難颶風
大力回轉手臂,攻擊周圍的敵人。
アースバインド
Earth Bind
大地之縛
跳躍後,拳擊地面限制周圍敵人的行動。
エンダーレイド
Endure Raid
忍受攻擊
咬緊牙根,短時間受到攻擊也不懼怕。
※上述之技能情報為開發中的內容,有可能無預警進行變更。
※此次刊載的技能情報為改版預定之部份技能,改版時預定追加更多技能。


「拳鬥士」除了原有擅長的建築物相關特性之外,另追加了新的自我強化技能,及可靈活運用體術的輔助技能。

新的「拳鬥士」追加了多種技能,使得於戰場上除了建築之外,也更能在步兵戰上取得平衡。此外,在步兵戰方面新追加了做為我方肉盾用途或妨害敵方用途的技能,與戰士們一同切入敵陣,成為幫助我軍製造機會的職業。


其他預定變更:

強調體術的拳鬥士新增迴旋踢技能。
擁有強烈後勤支援特性的「拳鬥士」,在改版後也能積極的參與步兵戰,於前線上的通用性提高了的同時,玩法多變的代價,則是傷害技能等一部份已有技能預定下修。

  • 集氣技能部份變更,隨著集氣時間增加,複數的效果相應上升。
  • 傷害技能的參數下修。
  • 流派技能刪除,各技能針對命中的目標會自動發揮最佳效果。
  • 強化箭塔、回復建築物技能的維持範圍擴大,更容易在戰鬥同時維持效果。

官方在8/24的「FEZ裏オベ放送局」直播節目中,GM也提出幾個改版要點,整理如下:

  • 擊劍對建築攻擊力可能上升至與遊俠或法師相同。
  • 目前尚在開發中,即使是9月15日感謝祭的體驗版本,也可能於其後變更。
  • 擊劍於敵前線後方釣魚的情況將會消失(刪除或下修助長這些行為的技能)。
  • 拳鬥改版可能朝向坦克方向發展,所以攻擊傷害進行下修。
  • 肩撞衝擊可能不是擊飛,不會讓對方倒地。
  • 忍受攻擊就可能真的與戰士忍痛相同。
  • 堅實強擊跟反擊類似可能會強制後仰,且命中需要一點小技巧。
  • 大地之縛的緩速效果可能比現有技更強。
  • 拳鬥士看起來雖然可能改得更強,但是由於下修攻擊力,所以並非萬能職業。


小結:9/15東京玩家網聚,將會開放100個名額給現場玩家親身體驗技能改版的操作感,官方先前也承諾會開放測試伺服器給所有玩家。如果你對於這次改版有莫大的熱血和興趣,希望提供任何想法,不妨把握這次的測試機會。







2013年8月24日 星期六

8/23:復活邪神參戰!特別輪盤登場

歷代主角全員到齊?
FEZ雖然很早就被Square Enix送出門「領養」,但這幾年下來長得健康肥壯,和本家還是保持得非常緊密的關係。

白銀皇帝鎧,果然有皇帝樣...
幾次合作下來,Square Enix嚐到了甜頭,去年的戰國IXA、BDFF就有互相拉抬人氣的促銷效果,旗下遊戲紛紛摩拳擦掌,想要擠進來分一杯羹。畢竟一款營運七年的遊戲所累積的資產,不容小覷。

2013年的合作對象並非正在營運中的線上遊戲,而是一款準備要上架的手機遊戲APP,後台非常硬,那就是:復活邪神七英雄系列(ロマンシング サ・ガ)的正宗續作:「エンペラーズ サガ」(Emperors SaGa)。暫時稱它為「復活邪神帝王傳說」吧!

造型十分兇狠煞氣的雙手武。
Square Enix宣稱「復活邪神帝王傳說」是一款「本格派的卡片RPG」。卡片遊戲很適合在智慧手機APP平台上發展,同類型遊戲有很多競爭對手,日本玩家尤好此道,「復活邪神帝王傳說」有祖蔭庇佑,相信起跑點上就贏其他遊戲好幾步。

這款手機遊戲有服務地域限制,除非你不玩會死非用跳板不可,否則看看就好。倒是身為FEZ的玩家,到底要怎麼體驗「歷代」復活邪神七英雄呢?

答案當然還是特別輪盤及其相關企劃

全新設計的七英雄系列新色新髮型。每頂48A。
這次官方的企劃非常紮實完整,全面性地涵蓋所有情境,你想得到的,官方通通都有!

現在正活躍的玩家,官方特別輪盤不可不去光顧一番,這次準備了一整套武器、防具,還有飾品,看起來琳琅滿目,十分熱鬧。

從官網釋出的圖片看來,首先個人觀察到的差異是:「模組貼圖,比過去的合作企劃更加細膩了」。

過去我對同業合作企劃的特別輪盤一向打不起勁,原因之一就是模組貼圖粗糙,像趕工的半成品,貼圖只有1/2或1/4精細度,整體看來造型單調(這跟人設有關),貼圖材質模糊,抽到拆封穿上身,感覺設計竟不如定期輪盤,心中總是有點小小的失望。

這次歷代復活邪神七英雄特別輪盤上推出的套裝,就一改過去的毛病,給人細緻的感受:貼圖有進步,盔甲花紋清晰可辨,髮色、髮型也都全部重新設計,整體來說很有特色。另一個重點是:男生設計和女生之間的落差縮小了,像是白銀皇帝鎧,果然有皇帝的豪華和氣派,這是好事。

防具全部都是共通套裝,抽中的話,請另外準備足夠的強化結晶。

武器也有特色,但我個人全無復活邪神七英雄的遊戲經歷,無法和過去的系列產生聯想。純論外觀的話,個人還是比較欣賞雙手用的大鐮刀和大劍。

從8/23維修開機後起,官方展開一連串的企劃,其中包括了:

靈光乍現!使用技能會點亮燈泡......
  • FEZ新規登錄:新帳號玩家登錄成功,除了新兵支援包之外,還加贈限定新髮型!
  • Emperors SaGa新規登錄:成功登錄手機遊戲新帳號,完成教學訓練的FEZ玩家,送你「閃亮電燈泡」!
  • 戰場復歸:今年7/1後都沒有登入記錄的玩家,回鍋後找獎品NPC,也送你好康,其中包括羽毛、壺、鑲嵌組合、星水,想要這次活動的限定新髮型?沒問題,送!
  • 儲值回饋金加倍:要花錢趁現在,儲值回饋金部分加倍到9/9為止;一次儲值3000日圓或者5000日圓,都有限定飾品的小禮物喔!官方另外和WebMoney合作,有夏季還元的優惠活動,儲值3000日圓以上,有機會當場抽中500日圓的還元金喔(這類活動我從沒中獎過就是了)!

現在的新飾品、新髮型都有自然的飄動感,作工十分細緻;頭部飾品「閃亮電燈泡」,是復活邪神2、3遊戲中,人物角色行動時習得新技能時頭上會浮現的「指示燈」,骨灰玩家應該記憶猶新。在FEZ戰場上,玩家的人物角色使用技能時,那個電燈泡會跟著發光。在前線作戰時,出招頭上會發光是好是壞?嗯......。

寶石商店期間限定獨賣,每件80A。
如果你不想賭又不能玩手機遊戲那怎麼辦?花一點點小錢也能湊熱鬧。

寶石商店在活動期間(8/23 - 9/30)展售4種新髮型和2種背部飾品(六翼造型),期間限定,想買的手腳要快。抽輪盤有剩下閒錢,也可逛逛寶石商店買點小東西。個人滿喜歡那個小馬尾新髮型,感覺上和宇迦之套裝十分搭配。

此外還有活動尚未公開(大概又是打場集點送特殊稱號、道具),相信不管你是屬於哪一類的玩家,都有適合你參加的活動。

自選背景音樂播放,有bug待修中...
有趣的是,這次更新新增了背景音樂選項,玩家可以選擇播放歷代復活邪神遊戲的MIDI配樂。不過音樂類型是否適合戰場氣氛,要實際體驗過才能評論。

維修開機後,有少數玩家反應,更改背景音樂會發生錯誤(無聲),官方已經貼出公告確認此事,正在調查當中。

8/26官方貼出公告,指出BGM無聲問題和玩家電腦的配備與設定環境有關,所以暫時「沒有一體適用的解決方案」......言下之意,這次背景音樂,有人可能拖到活動結束都聽不見。






2013年8月17日 星期六

2013年8月:七英雄即將現身?

官網神祕網頁,只有一張空白背景圖和日期作為預告
官網上週出現了一個「預告」,網頁上只有一個2013 Aug的文字說明,還有一個鏤空填色的背景圖,看起來似乎沒頭沒腦、欲言又止。相信這個空白網頁,在日本玩家圈中,早已引起熱烈討論了。

網友矢自己合成的網頁(復原想像圖)。
咱們這邊也是,早有眼尖的朋友,一眼瞧出端倪,考證出官網的背景圖片,就是Square Enix本家SFC經典遊戲:ロマンシング サ・ガ 2 (Romancing Saga 2)!

中文遊戲到底叫做「復活邪神」還是「七英雄」?這倒是無關緊要,重點是Square Enix似乎找到一個推銷本家遊戲的有效管道了,那就是:和FEZ的同業合作促銷(collaboration),不用多說,那定然就是套裝輪盤了。

玩過這款SFC遊戲的朋友們絕對有資格自稱為骨灰級玩家,因為ロマンシング サ・ガ2於1993年12月發行上市,距今剛好20年!

這是不是意味著Square Enix會在今年底推出跟ロマンシング サ・ガ系列續作?現在剛好和FEZ合作,由FEZ的套裝輪盤打頭陣?

七位主角人物各有特色,據傳人物名字與山手線車站名字有關,又有人說海賊王的七武海原型就是來自於「七英雄」,這些都是相當有趣的城市傳說。等到情報確認後,會整理出一篇網誌作為介紹。

非常感謝網友Snow Scarlet、夜矢提供遊戲的情報,夜矢特別費心尋找適當圖片自己合成出官方網頁的復原想像圖(請見第二張圖),請大家參考品味。

無論如何,月底前就會見真章。對這款經典遊戲有愛的玩家們,請先做好儲蓄準備囉!七英雄加上皇帝要抽齊,荷包不夠飽滿的話是不行的...XD



8/21更新:週一維修後官網正式公開,結果令人訝異的是這次的合作對象是日本遊戲手機平台GREE上的「エンペラーズ サガ」。就系列遊戲來說,エンペラーズ サガ算是最新的代表作(2012年9月才開始上線),只可惜限制遊戲地域,不使用跳板的話一樣無法下載。完整的內容要等到8/23才會公布。



2013年8月12日 星期一

玩家聚會活動:2013梅路法利亞大感謝祭會前報

有機會的話真的很想去現場玩啊!
官方本來表示2013年的目標是追求系統的改革,不過玩家活動也不敢太過輕忽,因此今年的玩家現場網聚活動,還是會舉辦!去年辦得盛況空前,有興趣的朋友可以找一下過去的網誌記錄(其一其二)。

這是官方為日本當地玩家舉辦的現場聚會活動(Offline event),人不在日本就沒辦法參加,所以我是沒打算要寫的,但是收到官方電郵通知時卻被一張圖片吸引住了,那就是往年都會準備的「來場者特典」,到現場參加的玩家才能入手的「建築武器」!

建築武器怎麼想都很怪....。
這外觀實在有點......令人錯愕。不知用「據點城堡」敲敵人的頭,會是怎樣的感覺?


2013年8月6日 星期二

8/5更新 Bloom of the Battlefield:超越伺服器屏障的戰爭

獅子國戰績目前領先其他四國。
以往官方舉辦的「打場拿好康」活動,都是以伺服器為單位作為計算基礎,所以伺服器的兵源多寡、基本國力影響最終的戰績。這對已經失去平衡的伺服器來說,不用打也知道結果。追求個人戰績並不難,但捍衛國家榮譽就沒那麼簡單了。

人口失衡,辦活動只能在一旁玩砂,引發出走潮就會造成崩潰,接著是下一個伺服器走上不歸路。這當然不是官方樂見的現象。

因此國戰活動這次破天荒地採用跨伺服器的方式來計算戰績!舉例來說,三鯖中同屬霍爾丁王國的戰績,將會合併計算。

目前已經推出了三種顏色。
這樣一來,活動期間就能橫跨伺服器,一窺五國戰力了。目前看來,最熱中活動、最給力的國家是納茨瓦王國,目前取得24點;在K鯖一向被壓著打的卡薩多王國,現在是18點,暫居第二名,表現不弱。埃索度在這次活動中是最虛的,但名次公布後,說不定老頭子也會激起一些鬥志?

活動遊戲規則是:佔領編年史戰爭地圖中的「砦」!

砦戰是編年史戰爭中的最終戰,也是重頭戲,以往需要完整的流程才能執行砦戰,改版後變更規則,發動砦戰比以前要容易多了,但仍然需要三戰(第一回戰、第二回戰、最終戰)中取得二勝,才能佔領城砦。

戰場的個人報酬是新色版的頭飾。目前已經有紅、藍兩色。這次則是鮮黃。從顏色的發展來看,將來陸續推出5國專屬的顏色,也不是不可能。

以前看到拿尖刺盾的盾戰,就知道他不是好惹的角色。
第一階段活動時間:8/5(開機後) - 8/12(維修關機前)
領取報酬時間:8/12 - 8/26(維修關機前)

第二階段活動時間:8/12(開機後) - 8/19(維修關機前)
領取報酬時間:8/19 - 8/26(維修關機前)

要注意的是,第二階段開始,佔領城砦的計點方式有所改變,最後三名的國家會有「加成點數」,第五名國家加成比例最高!所以第一名國家不要掉以輕心,最後鹿死誰手尚未可知。

活動期間,國家商店EX將會推出異色版新造型武器,每日一次,每天下午3時更新!雖然模組是舊的,但是採用了透明水晶設計,看起來令人眼睛一亮!

第一名國家,所屬國民都享有同樣的報酬,雖然不是非常豐厚,但是有特殊稱號「戦場に咲くの花」(第一階段),也很值得紀念。第二階段冠軍則能取得「戦火に舞う花弁」的特殊稱號喔!

領取報酬的資格是有限的:需要參加三場(或以上)戰爭,等級需要在20等以上。

戰績更新(48小時更新一次):

8/06:納茨瓦暫居第一。

8/08:蓋布蘭奮起!爬升到第一名。

8/10:排名沒有變動,但戰報底色配合國家的顏色變更了。霍爾丁和埃索度持續墊底。

8/13:過了午夜,第二階段開跑,點數則全部歸零。此階段採用加權方式計點,排名三、四、五的國家有機會鹹魚翻身!至於霍爾丁能不能翻轉排行,就看三鯖國民的決心了。

8/18:15日忘記上線觀察記錄,亡羊補牢補張18日子夜活動結束之前的戰報吧!阿蓋又回到王座位子,以下排名依序是:獅子、老頭、卡薩、女王。女王要是以墊底作收相當不妙,光是台灣這邊的討論版就有得吵了。

最終戰報發表,兩大階段最終贏家都是蓋布蘭帝國。儘管官方設想周到,但光憑加權點數還是沒辦法照顧到弱勢國家,五國國力不均的問題,恐怕是官方要審慎面對的隱藏危機。





















第二階段:(8/12 - 8/19)

誰贏並不重要,盾戰英姿倒是令人怦然心動....。