2012年7月31日 星期二

職業祭現在正是時候

大感謝祭陸續登場的活動琳琅滿目,有花錢的也有免費玩爽爽的。一開始先來個三週5倍經驗(搭配400%經驗書就是25倍),再來又是兩個禮拜的免費轉職重置技能,還有打場拿報酬的好康,這些都是照慣例定期必辦的活動。

有點膩了,是嗎?沒關係,玩家自己會尋找出路。免費轉職重置技能,正好為各種職業祭典打開了一道友善的大門。

在日版,即使你獨鍾某職業,也很難拒絕轉職的誘惑。官方轉職羽毛向來不吝放送、輪盤職業套裝、武器的質量皆精,抽到了沒理由不轉職。當各職業都滿LV35,又遇上免費轉職重置技能週,這意味著只要有適當的武器和防具,你想玩哪種職業,哪種分支樹都行。自己一個人任意轉職重置技能,上戰場是獨樂樂(自爽);如果一群人都這樣搞,那就是眾樂樂(大家爽)了。

所以近期不論哪個伺服器,你都有可能會遇到玩家自辦的職業祭典。像是隕石滿天飛的隕石皿祭、肉體相撞的戰士祭,全部隱身找紅圈圈互肛的短劍祭;也有可能會看到遠距互婊的弓遊祭或銃遊祭。只限定某種特殊技能,也有搞頭。只要你想得到點子,都有可能實現(這裡有個案影片連結可供參考)

如果是一群玩家有計劃的籌備宣傳後,在訓練場開職業祭典,效果會更好。但也有可能出現只是某部隊集體轉職洗技能,然後在中央大陸地圖找場宣戰。這對戰場來說有時不見得是好事,因為職業失衡帶來的後果很難掌握。

FEZ的職業生剋與各種戰術運用,雖然已是老生常談,但無論何時在哪個討論區都還是能激起舌戰。問題出在每場戰場都有各自的沙盤要素,印證上有其困難。

如果台版也能多多利用惠惠子「解除封印」,相信對各種戰術的研討會有不小的助益。只是台版官方最近只剩下「每隔兩週開關機一次」的反射動作,連錢都懶得賺,很難期待他們有任何表現。


2012年7月26日 星期四

小遊戲:環遊大陸一周拿獎品DX


除了金幣,特銀券也是很棒的禮物。
最近上線只在遊樂場逛或者打場,忘了官方還有一些小活動,像是銀幣小輪盤我就忘了去玩(還好沒什麼特別想要的耳朵或飾品)。另外,7/23維修後到8/6前,上線參加國戰,可以拿到點數,憑點數可以在首都內找すごろくNPC玩小遊戲。遊戲的形式像是大富翁,玩家擲骰子,擲出6點就能在大陸地圖中移動6步,並且拿到那一格的獎品。基本上就是打場領道具的意思,但是遊戲化了。

獎品內容繁多,不及備載,從銀行擴張券、鑲嵌道具、羽毛、壺、藥水到金幣、銀幣都有,相當豐富!不過為了防止玩家洗道具,一天最多只會給三點,不過點數是可以累積的,所以你可以存個10點再去。老是打場覺得悶的話,可以玩玩看。

8/1更新
今天終於有角色完成環遊大陸一周的壯舉!印象中要走完54格,按骰子點數走,某些地方可以再前進數格,但也有倒退的設定,抵達終點就算結束。獎勵是金幣一枚,馬上就花掉了,可惜沒抽到好東西。

2012年7月25日 星期三

官方公告:嚴禁外掛,與飛龍小褲褲...

穿這樣上戰場沒問題嗎?

免費重置了幾次技能之後,大致上也充分體驗了戰士作為盾戰、強攻雙手斧、大劍的差異。雙手戰依賴走位及切入,戰線不穩的話相當吃力;相對地,盾戰表現穩定。至於雙修嘛......因為嚴重手殘反應又慢,所以就跳過不練了。魔導師部分重回冰皿和火皿的基本盤,火皿相當好玩,但副修到底要點冰或雷,還在思考當中。

今天下午不想打場,打算只整理倉庫,剛登入遊戲,隨即出現一張公告,其中提到兩點重要聲明:
  1. 部分大陸地圖在特殊條件下,當宣戰據點建築完成,戰爭開始後會出現無法動彈的不具合問題。官方正在尋找修正的方法。
  2. 利用遊戲客戶端軟體的Bug進行遊戲,導致遊戲失去平衡,危害遊戲秩序的行為,將會根據Gamepot ID利用規約第18條之21、22、23項,予以停權。

顯然,有人開外掛或惡意把據點蓋在重生點會卡住的座標。老實說,如果非要開掛才能玩,那我建議他還是別碰FEZ這遊戲比較好。

大感謝祭第三彈推出後,各種套裝大量產出,到處都能看到召喚獸套裝,中獎機會高,撞衫機會更高。向來愛混搭服飾配件的日版玩家,則是馬上開發出史上布料最少、最單薄的搭配,其中一件重點部位就是:飛龍小褲褲!
裁判!犯規、犯規啊.......XD

由於飛龍小褲褲是單獨的貼圖模組,所以搭配上半身比較短的剪裁就能展現傲人的胴體。這兩天在首都以及遊樂場看到不少玩家刻意打扮,基本上已經很接近比基尼泳裝了。只是最近沒空賭博.....殘念!路過偷拍幾張照片分享一下。

圖片中的拳鬥上半身穿的是去年夏天輪盤裝:「ゾンマーヴィーゼ」,語源來自德語,意思是「夏日草原」。靴子則是前幾期的共通裝「フナンボロ」(意思是「走鋼索者」)


若要強調整體感的話,還有個圓圓的兔尾巴可以搭配兔耳。

2012年7月24日 星期二

FEZ怪奇事件錄4:1星40等戰士

台版的生態發展,對於玩家角色擁有幾顆星星似乎相當重視。基本上星星數量是由參戰總積分來決定的。參戰總積分的計算方式頗為複雜,這裡就不多談,有興趣的朋友可以在Wiki上找到推估的方法(日版wiki並未確認積分計算方式)。



階級
積分
說明
報酬星戒
★1
029
稱號:新兵
+0
★2
3079
稱號:三等兵
+0
★3
80149
稱號:二等兵
+1
★4
150299
稱號:一等兵
+1
★5
300
稱號:上等兵
+2
★6
未實裝

不過有一點可以確認,那就是想要拿到300點以上的積分,勢必要參加一定數量的國戰,並且有所表現(或貢獻度),才能取得。從某一方面來看,星星的數量,雖然不代表一定是高手,但可以用來判斷這角色參與過相當數量的戰場,至少有些參戰經驗。

昨天凌晨上線,發現一隻例外中的例外,奇葩中的奇葩。那就是僅有1顆星、LV40的戰士。你沒看錯,我也沒打錯,就是一隻「1星LV40」的角色。

日版經常舉辦經驗值加倍的活動,過去偶爾會見到LV35卻只有二星或三星的玩家,實裝編年史戰爭後,只要有辦法弄到94封好友經驗信,就能在一場國戰中,讓一個新創角色從LV1直接升上LV30。

如何製造一隻「1星LV40」的角色?在日版應該可以這樣炮製:
  • 新創角色,國家、職業、ID隨意。
  • 在首都加好友,如果是分身應該更容易收集熟識朋友的名單。
  • 開始收集經驗信,至少94封。
  • 想辦法擠進某一戰場,開信等待戰場結束,直升LV30(1星LV30)。
  • 利用5倍經驗期間瘋狂打場。搭配經驗書。5倍經驗書最有效,但新角色不一定有。但2倍經驗書也夠用了。
  • 不蹲礦、不當水銀。保持平庸的戰績,最好死4次以上,把積分扣光。

這次大感謝祭的5倍經驗期,長達三個禮拜,要培養這樣一隻「1星LV40」的角色,應該不難,只是有點任性。在僻地跟這號人物碰上了才注意到他。對戰只用一招「粉碎風暴」,也令人啞然失笑,決定收入怪奇事件簿中。




2012年7月23日 星期一

7/23更新 Vilano Fistival大感謝祭:召喚系列登場

戰車駕駛卡倫。

7/23維修更新,驚心動魄長達3週的5倍經驗週終於結束。緊接著開啟的是戰術目標變更週期的國戰活動,還有免費轉職重置技能兩週。這些活動,都是鼓吹玩家參戰證明有效的好規劃。

大感謝祭特別輪盤第三彈也公開內容了,還好不是炒冷飯(日版冷飯其實不錯)。這次特別輪盤套裝的主題是「召喚系列」,也就是大家從OB以來就熟悉到不行的召喚獸,終於有了對應的共通套裝!

其中包括騎士、泰坦、死靈、奇美拉、燄飛龍等都有對應的男女共通套裝,設計上各有匠心獨具之處。像是男騎士的頭部裝備,不是騎士鋼盔而是顆馬頭。對,騎士胯下那匹馬也該有牠出頭的一天吧!女裝就稍微內斂,只設計了個小小的馬耳朵。

用銀幣抽到泰坦裝,焦點在小鋼砲耳環。
服裝毫無特色的泰坦,這次的男生共通裝有爆點:第一就是那撮小山羊鬍;第二就是肩膀上扛著兩尊小砲,搭配起來很有斯巴達300壯士肉體相撞的味道。女生共通裝同樣收斂許多,巨砲變成耳垂下兩隻更小的槍管.....。

死靈裝背後的兩對黑色羽翼是設計上的亮點,不過可沒召喚獸那麼龐大,小小的翅膀倒是很可愛。奇美拉似乎是參考狼女套裝的部位設計的,也帶有一點點龍年壬辰輪盤裝的氣氛。此外,燄飛龍套裝多了一個龍尾巴配件,全職共通,LV1就能裝備。

放在最後壓軸介紹的是這次我心目中想要的共通套裝第一名:戰車駕駛卡倫(カロン)套裝。日版雖然曾經在國戰活動中送過卡倫的面具,但這次是整套設計,神祕感十足,女裝的性感度也是滿分。據說,戰車前面的獸人,其實是卡倫的兩位兄長的變形(我忘了是從哪個來源看到的說法),還好這次沒上架。

另外,這次第三彈輪盤上放的都是守衛側的配色(冷色系),我猜,未來的輪盤,說不定還會推出攻擊側的異色版(暖色系)喔!






ps.
週日(7/22)整天出遊不在家中,今天上線才看到官方辦了「與沒有夏天的GM一起打200人戰場!」的特別國戰,已經結束了!沒能參加真的是太可惜了......。



2012年7月22日 星期日

7/23 免費轉職重置技能週

魔導具技能配點清楚又方便

免費轉職重置技能週(而且是兩個禮拜!)即將到來,想要充分體驗FEZ各種職業多樣變化的人,不妨趁此機會多方嘗試,找尋更適合自己的職業與技能組合。

伺服器開機前,先來個紙上模擬作業吧!首先當然最好先有完整的技能配點工具。記憶中,目前中文版的技能模擬器都已經不再更新,所以還是參考日版網頁的模擬器吧。

包括現在的台版在內,以前玩家要配點時,往往會被複雜的技能樹分支搞得七葷八素,尤其是實裝新職業或新武器(如魔導具)時更是混亂。日版在2012年2月時改進了技能頁面,配點時可以看到清楚的走向,不用盲人摸象,這點改進對玩家來說方便不少。

當你手中的資源有限,每次轉職或重置技能,都要消費珍貴的轉職羽毛或壺,那麼你的配點就不免考量戰場生態,顯得比較保守。如果你身在一個有組織、有規模的部隊中,考慮到隊友合作,也很可能無法隨意轉職,因為這樣會改變小隊的戰力。想想一個主力控場轉職變成弓遊會造成什麼問題就知道了。

如果沒有限制,那麼你可以選擇比較特殊的配點,測試一下是否適合自己。一般來說,玩家會選擇的配點方向,大致如下表所示。


職業
技能樹分支
技能配點方向
戰士
盾戰
雙手斧
大劍
1.   基本:盾戰、雙手斧、大劍完整技能(含粉碎風暴)
2.   強化:( 雙手斧、大劍 )「強化攻擊」,捨「粉碎風暴」或「重壓」
3.   鰤(基本配點):「盾牌怒擊」+「重壓」或「暴跳」
4.   鰤(特殊配點):捨棄遠距離(音爆、力衝、粉碎風暴)
遊俠
短劍
1.   基本:弓、銃或短劍(懲戒系或殘廢系)
2.   鰤:主修短劍,副修弓、銃。
魔導師
魔導具

1.   基本:系主技能(冰、火、雷)D法+其他二系BC
2.  三槍法:捨棄D法,點出杖系三大技能的B
3.   特殊:聖光皿+D(需換武)
拳鬥士
LV35後無差別
1.   後勤修塔優先:先點出「犧牲」
2.   前線戰鬥優先:先點出「蓄力神拳」及「霸體」
3.   蜂刺:基本LV1,或特殊配點LV2(捨棄其他高端技能)
擊劍士

1.   格檔派:「格檔反擊」
2.   魔消派:「魔力消除」
3.   兩種反擊技能都點,捨棄迅捷衝刺

當職業等級達到35級,就能取得所有技能點數,一共是40點,每種配點方向都有獨到的玩法,就看你自己打算如何體驗。有些配點比較激進(像是強攻大劍或三槍法),所以上場前,最好還是搭配鑲嵌比較穩當。如果你身在部隊,經常出團的話,轉職或調整技能之前最好和隊友商量一下。

免費轉職重置技能開放第一天,戰場果然再度陷入混沌狀態。凌晨上線,目標是體驗新的雙手斧,所以技能也洗成純雙手戰。不過只要/sea察看職業組合和等級,發現戰士人口比例急減,在卡沛拉時發現身邊八九人的戰線,竟然只有兩名戰士(其中一個盾戰,一個是我),連敗三場完全不意外。


這就是FEZ,即使是人氣最強的蓋布蘭,也有被卡薩多輾出兩隻龍的場。最近應該還會繼續發生這類事件,習慣了就好。



2012年7月20日 星期五

K鯖的困境:失去平衡的五國局勢

2012/7/19晚間23:27(日本時間)的K鯖國勢。
今天下午,開蓋布蘭主要角色上線,努力打場賺星戒,湊滿200R就去揮霍,到現在還沒有一抽中大獎的傳奇出現。

奇怪的是軍團頻道上對話異常熱鬧,像是在討論什麼話題,當然不完全看得懂(尤其是一些慣用語),但仔細花點時間看,還是能瞧出一些端倪,原來大家你一言我一語,談的正是K鯖國勢不平衡的問題。

或許是某國玩家深感K鯖五國人數落差過大,造成特定時段國力失衡,特地新創了一號人物,ID叫做「三鯖統一計畫」,花了好幾個小時在軍團頻道上,不斷用巨集發言,宣稱「如果蓋布蘭獨強的話未免太過無趣」,他想「改變K鯖令人悲哀的現況」。

因為預約等待時間不長,我很快就從大陸地圖上「空降」打場去了,不過我事後看了一下log檔,抽空記錄了一些他想推廣的概念:

  • K鯖蓋布蘭應即刻啟動限制新兵的程序。
  • 號召玩家在5倍經驗期間,至納茲瓦、卡薩多兩國創立新角色。
  • 提倡「不攻擊納茲瓦、卡薩多兩國大門口地圖」的運動。

K鯖五國人口落差過大的問題,從我剛到K鯖就沒有改變過,而且,似乎越來越嚴重。伺服器合併計畫原本有機會改變,但K鯖基本上根本沒有和其他伺服器合併,所以問題依舊。今晚日本時間晚間23:30左右,我特地調查了K鯖五國的概況,如右圖以及下表所示:

區域
霍爾丁
蓋布蘭
卡薩多
納茲瓦
埃索度
遊樂場
競技場
人數
128
160
38
50
54
80
9
2012/7/19日本時間23:30調查

「三鯖統一計畫」的宣導,我其實很想在軍團頻道上發言贊聲。但意外地,願意附和的人很少,並沒有獲得蓋布蘭玩家的支持。理由很簡單也很現實:
  1. 放棄蓋布蘭角色,到其他國家創角?誰來賠我星戒?
  2. 如果有人願意送我一套課金裝備還有金幣11枚,我可能會考慮去卡薩多。
  3. 如果你身上有三套課金裝備武器,三大基本職業都40級,你說的話我可能會聽得進去。
我想這些人也很清楚知道蓋布蘭人太多,並不是好事。武力過剩,尋求宣洩的結果,非熱門時段(如凌晨)往往是阿蓋的天下。但人多雜魚也多,戰場品質實在難以預測。就在今天下午,「三鯖統一計畫」正在努力用巨集宣導的同時,我參加了費貝雪原的攻擊側。蓋布蘭對納茲瓦宣戰,已經打到納茲瓦的大門口了。一進場我先/sea看兩軍等級與職業比,阿蓋40等占多數,戰士也不少,是很有勝利希望的組合。

呃......至少開場10分鐘左右是這樣啦。

事實上,10分鐘後局勢就變得很不妙。不但領域擴建輸給對方,步兵也被對方壓制。我的遊俠角色前線貢獻太差了,所以決定出騎士,結果到前線遇上的是數量遠超過我方的騎士海。步兵、召喚兩種戰力都輸,雖然不致被輾爆,但也無力回天。

阿蓋人多,並不是必勝的保證。

人口調整這件事,必須嚴肅看待。不過由憂心忡忡的玩家發起,似乎很難使得上力。這件事最好由官方評估後出手,才能解決根本上的問題。像是:
  • 暫停K鯖新手加入蓋布蘭和霍爾丁。
  • 直接辦理移籍,將人物或者部隊轉移到新國家。
  • 如需創新角,則給予移籍玩家補償,如金幣、商城裝備、經驗書或星戒。

ps.
今天打場,打敗仗也就算了,糟糕的是,我看到有人頭上冒出來的遺言寫的是繁體中文。不是日本漢字,是標準的繁體字用語:「哈~手好冷」......

看到這個,我背脊也發冷!這可不是一句「不小心錯頻」可以解釋的。


7/21補充:

一開始台版移民玩家選擇F鯖,可能是不願再遇到玩家太少的困境(簡單一句話就是:怕到了!)。不過伺服器合併後,I、J、K三個伺服器都很適合,戰場多又熱鬧,選哪一個伺服器都不會讓你失望。

選了K鯖,除非你已經有認識的台灣玩家帶路入團,否則不見得非要選蓋布蘭,充足的資訊還是很重要的。

一般來說,只有非熱門時段,阿蓋線上玩家比其他國家多,但宣戰的勝率卻不見得會高。假日熱門時段各國精銳出籠時,蓋布蘭的領土就得吐出來還給別人了。K鯖除了卡薩多比較悲情外(打卡薩多也有踢到鐵板的時候喔),其他四國都有不錯的表現。

我剛到K鯖時,選擇的是霍爾丁。原因無他:在台版時我就是霍爾丁國民,移民過來時自然而然就選同樣的霍爾丁。第一次見面會也選在霍爾丁辦。

一直耳聞蓋布蘭台灣玩家多,所以也在蓋布蘭開新角想做一些觀察,甚至又開了一個倉庫角色(因為蓋布蘭角色的賭運最強!),可惜蓋布蘭這角色到現在都沒遇上傳說中大量潛水的台灣玩家與部隊.......XD


話說回來,最近阿蓋表現稍微好一點了,週末假日和霍爾丁還能一拼。



2012年7月18日 星期三

NPC大風吹!遊戲內NPC位置異動情報


這幾天上線在首都閒逛時發現有些異樣。活動結束後,專屬活動NPC就會撤去,官方有預先公告,所以並不感到奇怪。但拳鬥師範NPC波爾克斯怎麼會失蹤,遍尋不著?回官網去看,才發現這次更新,官方做了大幅度的NPC位置異動

煉金術實驗NPC的名字前面增加了<キマイラ>的屬性,方便辨識。拳鬥師範波爾克斯,不知為何原因離開首都,回到駐紮地去和克努特作伴去了。另外,上個月發生一些比較重大的不具合問題,官方也準備好道歉用的小禮物,7/30前記得找首都內的「賠罪NPC」去領取喔(6/25前創立的角色才有領取資格)!

NPC種類
納茲瓦
埃索度
霍爾丁
蓋布蘭
卡薩多
民間任務NPC
軍管區
[E:7]
軍管區
[C:3]
軍管區
[D:6]
無變更
軍管區
[D:4]
煉金術實驗NPC
商業區
[F:4]
中心街
[D:4]
中心街
[F:5]
高級市街
[E:6]
商業區
[E:4]
國家商店NPC
商業區
[F:3]
中心街
[C:4]
中心街
[F:4]
高級市街
[E:6]
商業區
[E:4]
技能重置NPC
商業區
[F:4]
中心街
[C:4]
中心街
[F:4]
高級市街
[D:6]
商業區
[F:4]
轉職NPC
商業區
[F:4]
中心街
[C:4]
中心街
[F:4]
高級市街
[D:6]
商業區
[F:4]
國家布告欄
軍管區
[F:6]
商業區
[F:4]
無變更

無變更

無變更

無變更







2012年7月17日 星期二

7/17更新:Vilano Festival限定輪盤:師範系列登場!武器大翻新!

緹奧奈拉套裝,可以說是加強型比諾修嗎?
深深覺得沒有把有限的資本投入上次的期間限定輪盤是正確的。因為大感謝祭期間限定輪盤第二彈果然更加吸引人,而且不論套裝或者武器都讓人耳目一新!

大感謝祭期間,維修更新的時間從週一延到週二,官網剛剛更新的公告網頁出現了新的輪盤景品。這次的主題是「師範」系列,也就是在遊戲中傳授玩家技能的重要NPC,包括了大家熟悉的波波、克努特、緹奧奈拉、阿奈特、波爾克斯,甚至還有他身邊的那隻形影不離的寵物......孫孫。

跟去年的五國國王還有大感謝祭第一彈的作戰官一樣,這次輪盤套裝都是以遊戲內的NPC套裝作為主題。對官方來說,這樣的規劃有兩個好處:一是話題性十足,很容易勾起玩家的消費慾望;二是模組早就做好了(只有某些套裝要另外設計男女不同的版本),摸蛤兼洗褲,整套推出既快又省錢,何樂不為?

加上這些NPC套裝都十分華麗細緻,的確很有下賭本的價值。三大基本職業都很棒,緹奧奈拉身上這套「加強型比諾修」,不知道會不會讓台版很多刀遊更加亢奮(雖然布料用得很多)?克努特專屬套裝更是很多人心目中的第一名(裝備中還追加一頂共通的克努特專屬髮型.....!);阿奈特露出小蠻腰的銃遊裝也是帥氣滿點,拳鬥和戰士裝稍嫌平淡了些,不過拳鬥頭部裝備可愛度還是爆表。

特地跑去和銃遊師範阿奈特合照。
最KUSO的大概要算是共通裝了,基本上就是放大10倍左右的孫孫......!雌雄差別只在頭上的花朵髮飾,我不會說它們超可愛,不過看到一群猴子在路上亂跑,還是忍不住噗哧一笑。

另外一個讓我感到驚喜的是這次的特殊武器。顯然是受到魔導具的啟發,這次輪盤所有的武器,「全部都有可動式元件」!玩家裝備後發動技能,武器會改變外型!根本就是變形金剛上身嘛!

官網特別整理了所有武器在使用技能時改變形狀的影片,有興趣的朋友可以去看看。我猜這次的輪盤設計,賣點十足,可能會引發另一波輪盤狂抽濫賭的風暴。因為我打算去儲值了!

發完網誌後,我立刻上網買點數儲值,上線後先用200A買11枚金幣來實驗,此時遊樂場早已擠進將近300名賭客,賭場不少人分享他輪盤的戰果,有人說他「裸體作戰計畫失敗,14抽中0......」可能是用銀幣去賭的結果,旁人回他:「無欲才是王道」。顯然「裸體去抽輪盤中獎率較高」的流言也被破解了。至於我用金幣去抽的結果呢?答案是11抽中5,成績不錯。但全都是武器是怎麼回事?

創角色時選小柄體型,結果比NPC矮一個頭。
沒有抽到任何套裝讓我覺得有點不滿足,只好先挪用其他角色的預算來繼續賭下去。第二次11抽再加上回收星戒換的銀幣,終於有了一點點成果:職業裝兩套,分別是阿奈特アネイトモチフ以及波爾克斯ボルクスモチフ女拳鬥裝;另外也抽到共通裝「孫孫小姐」ミスソンソン武器部分運氣不錯,戰士部分全部到齊:盾戰組、雙手斧、大劍;另外也入手了法杖、銃,和拳鬥的手甲。總計金幣22抽包括槓龜景品及回收星戒銀幣,這次單一角色共抽到9件裝備武器,人品不能說大爆發,但運氣算是OK。

2012.12.25.補充 週年慶異色版輪盤抽到特別交換券,思考了很久決定把師範系列收集齊全,所以緹奧奈拉足足等了半年才加入行列中。

剛好目前還是遊俠身分,所以立刻拆了阿奈特裝來試穿。雖然也想試試雙手斧的帥勁(所有武器當中,最醒目的就是雙手斧),但是又要消費羽毛(雖然又抽到兩隻),想想還是等免費轉職重置技能週來再說吧!


7/18補充:
大劍師範,日版叫做波波,台版叫做虎男...XD
第二天用打場存的星戒買銀幣來繼續驗證機率(其實就是賭......)。感覺上,特殊輪盤的銀幣中獎率似乎和一般輪盤不同,當然不是變高,而是變低。雖然不致於老是跳彈,不過拿到的景品都不怎樣。

打場存的星戒一下就花光了,趁著星戒加倍時段,開了一本5倍星戒書,短時間內賺到200R(只能一抽),又跑去遊樂場,這次決定一次累積多一點賭本,開倉庫看了老半天,決定把剛抽到的波爾克斯女拳鬥裝拿去回收。因為連穿都沒穿過,有點捨不得,仔細想想還是典當了。運氣好的話,典當一套服裝可以換另一套回來。果不其然,這次波波戰士裝(ポッポモチフ)終於到手了!全套戰士武器加上戰士職業裝,預告了轉職週戰士的歸期。

7/20更新:

穿著孫孫小姐裝去駐紮地找孫孫合照留念。
把所有套裝都打開,倉庫又爆了,頭痛中。

波波女戰裝有過去「迪埃爾(ディエール)」斯佩奇奧斯スペキオス)」這兩套輪盤裝混搭的影子,特徵是肩膀上有個X字記號,還有裙子都很像。這套戰士裝不論男或女都包覆得很緊,沒事業線或小褲褲可看,但還是很帥!

共通裝就很有意思了。日本人似乎特別喜歡猴子,所以這套猴子裝引發了一些特殊行為。K鯖霍爾丁有某部隊,花了超過4000A(也就是4萬日圓)抽猴子裝。一群猴子在遊樂場亂跑還真是奇景

蓋布蘭也有類似的情景,玩家穿著猴裝在首都耍寶。打場時更看到兩三隻刀遊,打著「撲滅猴子」的口號,肛人時就來個白頻宣言,被打趴時遺言也不忘提倡「撲滅猴子運動」,搞笑味濃厚,也有點白目。