2012年6月13日 星期三

Performing of Duty 任務國戰活動戰果比較


昨晚上線,目標是所有角色解完這次的任務戰爭活動。這個決定得花不少時間,但終於全部完成了。成績如下:

角色A(霍爾丁)28
通常國戰:戰1勝
任務戰爭:
角色B(蓋布蘭)30
通常國戰:
任務戰爭:
角色C(蓋布蘭):25
通常國戰:
任務戰爭:


順便記錄一下各個伺服器對此活動的反應。在遊戲中跟NPC說話,除了領報酬外,還可以查看當前各伺服器的任務戰爭成立的狀況,以下各圖,可以看出各伺服器的差異。拍照時間是6/13下午15:30左右。

I鯖達成第一階段目標的有兩個國家,分別是納茲瓦和蓋布蘭。

J鯖似乎不怎麼鳥任務戰爭,唯一達成目標的只有卡薩多。難道是報酬不夠吸引人?

K鯖情況也好不到哪去。令我驚訝的是完成第一階段目標的是蓋布蘭,印象中,活動剛開始時阿蓋的響應並不熱烈,現在算是後來居上吧!

最令我佩服的是Hangame經營的Z鯖,這次不知怎地也出現在這次的活動行列當中(或許經營商有彼此協商),重點是:五國全部完成了第一階段的目標。其中納茲瓦和蓋布蘭甚至連第二目標都快達陣了,真是厲害。

頻繁參加任務戰爭,也發現一些現象:

不懂規則的新兵還是很多。像是補給據點確保戰是標準的支配領域戰爭,想辦法打爆巨石塔(Trilith)和敵方OB才是要務,但雙方還是有不少人只是忙著PK,第一次就是這樣輸得很無言。

第二次的補給據點確保戰,我就學到教訓了:別人不出召喚我自己出!一開幕就直奔中央礦點,二話不說先收水蓋兵營,再自己出泰坦,首要目標就是把對方中央的巨石塔打爆。

接下來就是轟掉對方的OB。由於對方沒人要蹲礦,所以也沒人出騎士來戳,泰坦雖然被刀遊騷擾了好久,但還是順利轟掉兩隻OB,全場從頭到尾只有我一個人出泰坦,最後以建傷S,第一名(30K)作收,順利取得4點。

濃霧戰則完全相反,完全注重人頭。但,為何敵人要在地圖中央小丘上面蓋侵蝕?即使蓋了,小地圖也不會顯示出來,用處不大。10分鐘很快過去,雙方血條越差越大。

戰績一出來,死亡榜前10名有9名是對方的人,遊俠容易被打趴並不意外,連盾戰都上榜就說不過去了。我盾戰不刷火刀都能撿到兩顆人頭(音爆滿好用的),可見對面死太大了。

砦戰是100人大型戰場,狀況較少,意思是守方大多可以壓制對方到終場。但還是有一次因為沒人守支配祭壇(アルターオブドミニオン),導致砦戰守方被打爆。那場軍頻上嘲諷聲浪可不小,顯然參戰者還是有人忙著殺敵,卻不知道支配祭壇的重要性。

幾天下來,任務戰場成立的情況有很大的改善。但報酬領完了,似乎又慢慢回到沒人要去的狀況(以K鯖為例)。有些任務戰場條件特殊,不在大陸內,所以沒辦法中途參戰;有些戰場即使已經開戰,人數未滿卻沒有加入的權限,總之是個謎。

ps.
官網剛剛貼出公告,提到任務戰場有不具合的問題,要修正可能已經來不及,據官網討論區的說法,甚至還出現了「阿鈣打阿蓋」的烏龍場。還好報酬計算和支付系統沒出狀況,該領的還是領得到,就不計較了。

6/14晚上登入FEZ,主要目標是體驗魔導具技能,順便用新武器防具上戰場逛大街。不過整體來說不是很順,魔導具技能並不是那麼穩定,要花點時間學習和適應。

深夜打完場回首都,點了NPC發現K鯖中最先完成二階段目標的,是蓋布蘭,其他各國緊追在後。其他伺服器也都有不少國家已經完成第二目標了。

最猛的還是Z鯖,至少有三國達陣。接下來不知道任務戰爭會進入怎樣的年代記?不管官方怎麼設計,歷史還是由玩家創造的。
恭喜蓋布蘭,卡薩多加油!





















2 則留言:

  1. 濃霧站擴建真的就只是在據點前看到前線戰況的效果罷了
    大不了比跳台多一點範圍
    領域也不會扣據點血量

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    1. 濃霧戰我的打法比較龜,反正只有10分鐘,消耗絕對用不完,藥水能喝盡量喝。重點是保持足夠的血量,沒血先退到山谷邊緣濃霧區補血。打了四五場,印象中還沒吃土過(lucky...)。

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