2014年11月3日 星期一

11/04更新:戰場預約溫馨小叮嚀

首先,本週維修時間改至11/4(週二),所以今天並沒有關機。個人認為,固定維修日不宜臨時變更,如果你週二有空打算上線卻發現伺服器關機,應該會覺得有點悶吧!官方雖然提早在上週五公布,不過很多玩家不看官方公告,遇到週一就直接休兵不玩了。

這次的維修更新事項,可能和前一陣子經常發生的間諜場事件(官網貼圖區證據一證據二)有直接的關聯。

我常說,白目是不分國界、地域、種族的。喜歡在遊戲中惡搞的小屁孩,到哪裡都有。惡搞程度嚴重的話,會直接影響其他玩家的權益,讓人不快。

營運商過去不是沒有努力過。像是大陸地圖戰爭中的地圖情報,才剛剛完成功能上的改進,預約參戰的玩家,進場之前就能直接看到宣戰主堡的位置。

然而,對攻擊側不利的宣戰點,在系統允許的範圍內,還是會成立。漫不經心預約參戰進場的玩家就會發現自己又踩到地雷,除非隊友個個呂布無雙、一騎當千,否則敗場數保證+1。

這次的更新將會針對宣戰布告系統改進,新增一些情報資訊。在戰場成立前的宣戰布告準備時,進場玩家將會看到這樣的情報視窗:

同意前,請注意宣戰主堡座標,以及大門方位。

除了一些鼓舞士氣的陳腔濫調外,玩家在按下同意前,你會看到宣戰主堡的座標位置,以及主堡重生點朝向哪一方方位(以東西南北表示)的情報。

某些宣戰點明顯不利攻擊側,已不需多做解釋。主堡附近沒有水晶礦點,就是個大陷阱。這種情況比較容易判斷,在大陸地圖待機時發現異常,建議放置。

當然,你也能進場嘗試逆轉,只是其他49名玩家毫無鬥志的話,你也沒輒。如果你覺得自己的遊戲時間更寶貴,就用在其他戰場吧!

大陸地圖新增情報:據點主堡的大門口方位(以箭號表示)

此外,宣戰座標位於特殊位置,重生點(入口)的地形配置可能會導致玩家進場後卡點,所以大門口方位也要看仔細。過去發生過幾起惡意卡宣戰主堡重生點入口的事件,玩家進場後會被卡在特定地形上,無法移動,更別說戰鬥了。

中國版FEZ情勢更加嚴峻,曾經看過一支中國FEZ的戰爭影片,宣戰方一進場,就會發現自己被三面城牆(非一般城牆而是編年史砦戰城牆,明顯是bug)包圍,一般玩家沒有登崖經驗根本無法脫離,無敵時間一過就有如砧板上的肉,任人宰割了。此時你除了Alt+F4直接退場外,別無他法。

溫馨提醒:沒意外的話,敗場數再+1。

宣戰卡點問題,早就不再是新聞,去年(2013年)官方就三令五申嚴禁亂宣(詳見此篇網誌:宣戰卡點BUG問題多),只是色厲內荏,不見成效。

週二的更新,大概就是官方能想到的最佳改善方案了?

這意味著宣戰卡點問題仍然無法從系統面上徹底解決。我們可以想像,週二更新後,必然會有白目小屁孩會想要去挑戰自己的下限,當然也一定會有玩家根本看也不看直接按「承諾」,然後悲劇重演。

去年年初的揭示版討論到宣戰卡點事件時,很多玩家不給情面,直接嗆營運商「無能」,現在看來,頗有先見之明。


這兩張地圖礦點位置不同,攻方最後都以失敗告終。
11/05更新:

今天下午上線,戰場數量不多,但是在大陸地圖上觀察時就覺得奇怪,同樣一張地圖在不同伺服器都有玩家想要測試隊友的廚力,都選擇非主流的礦點來宣戰。

其中一張我方是守衛側,攻方選擇以往的副礦作為主礦,其下場就是領域始終無法超越守衛方,步兵實力雖然不差,勉強撐到最後一刻終於還是崩盤。

另一張地圖,我觀察許久後放棄不進場預約攻擊方,因為那宣戰點也頗為古怪。半小時後回來發現我的決定也是正確的。





2 則留言:

  1. 中國版FEZ那影片是幾個月前的事情嗎?
    七.八.九月剛好有外掛在亂
    那好像就是其中一個
    就是一般戰場出現編年史戰場的建築物
    那個外掛還可以隨意閃退任何玩家
    中國玩家就有人懷疑說這外掛是不是從員工手中流中

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    1. 對,那是好幾個月以前的影片了,第一次看到真是大感驚訝。中國伺服器真是無奇不有。

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