2012年6月27日 星期三

稱號總在意外時刻入手


鼓勵玩家參加任務戰爭的活動結束,編年史戰爭變得乏人問津(即使一般國戰沒有活動和誘人報酬)。今晚出現的七、八場召集我都按了「承諾」,但是正式成立的,只有一場砦戰。或許午夜時分本來人就不多。但發動中任務數量還是太少了。

砦戰的主戰場幾乎都集中在南北兩大城門口,能守住城門,就能避免支配祭壇被打爆大失血,對守方很有利,所以想進砦戰守方場的人就比較多。

敵偵察部隊殲滅戰。剩3分鐘進場撿兩顆人頭就被封「瘋狂殺手」 ?
倉庫角色開了5倍經驗書衝等級,快速從Lv.29升到Lv.30。進場之後決定到前線碰碰運氣。砦戰城門口的交戰區,都是典型的修羅場:
  • 雙方重力皿都把重力陷阱放在門口柵欄正下方,一旦踏入就嚴重緩速。
  • 所有職業都拼了老命放範圍技,包括所有D法(冰、雷、火、隕石)、箭雨、大地、暴跳、巨龍、漆黑....你想得到的通通集中在這一小塊彈丸之地。等等,你說蓋傷?誰蓋?蓋了誰的傷?早就分不清楚了。
  • 走進城門口柵門,存活時間大概不會超過10秒鐘。所以殺進去放招,10秒鐘內沒退出,就準備領便當啦。
儘管設計上對守方有利,但士氣不足是不行的。城門口被強行突破,有很大的因素不是守門者缺乏戰力,而是缺乏戰意。

此時我會扮演一個愚勇者(非常蠢,請不要學),從城門兩側山坡登頂後,一躍而下跳進敵陣中特攻(簡單地說就是自殺),藉此「激勵」躲在後面放力衝的戰士群也能勇往直前。運氣好的話,敵軍會想後退,一後退就造成戰線大崩。運氣不好的話,放完暴跳就是肥肉,血也被差不多噴光了。

砦戰特攻戰績10-6-12K。 「殺人武器」也死太多次了  
有隊友的話,可以彼此協調衝陣和後方救援,一個人無腦solo的話就得靠鑲嵌和大量的消耗。只是後方友軍不領情照樣躲在後面,突陣者瞬間被打趴讀秒(對面戰士也一樣躺在地上)。戰士天生就是這麼悲情啊!

還好,攻擊側大多數戰士的HP在狂轟濫炸下也多半損耗殆盡,前線開始崩盤,進入中盤守方仍然穩住第二層城門,中央地圖確保支配祭壇的安全後,戰局就大勢底定了。倉庫角色打完立馬升Lv.31,官方送的5倍經驗書真好用。

有些中小型任務戰爭人不多,很容易上榜,幸運的話還可以出乎意外拿到稱號。像是「殺人武器」和「瘋狂殺手」這些需要好戰績,對我來說超難的稱號,就在這兩天的任務戰爭入手。






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